ウルピアヌスの基本評価
評価得点(最大10点) | |
素質1 | 6点 【被ダメ回復素質】 ダメージを受けるたびに100回復。 HP50%未満では160回復。 実質、術ダメにも有効な 防御力100/160の素質。 |
素質2 | 9.5点 【HP&攻撃力バフ素質】 HPと攻撃力が 最大16%程度上昇する素質。 片方だけでも強力なのに、 両方あるのは非常に強力 |
スキル1 | 6点(特化率0-5%) 【放置引き寄せスキル】 放置型引き寄せ火力。 SP4自動発動2人5000ダメで 実は火力性能が結構イイ。 しかし引き寄せたはイイものの、 耐久力が一切上がっていないので 運用面では難あり。 |
スキル2 | 8点or10点(特化率60-65%) 【超耐久&永続火力スキル】 アビサル運用必須スキル。 耐久力と火力が恒常的に上がり、 ボスとすら殴り合える耐久力へ。 単発4000ダメージあるので、 高防御も貫ける。 しかしアビサル運用以外では×。 味方の介護が無ければ 発動まで行くのも困難。 |
スキル3 | 10点+↑(特化率65-70%) 【前衛型:超長距離狙撃火力】 ■□□□□□□ 攻撃範囲内の敵に飛びつき 耐久と火力を上げて 殴り合うだけのスキル。 一見強そうでも弱そうでもないが、 単発火力は6000を超えており どんな敵も貫通可能。 レイS3「バインドでその場に拘束して高火力をたたき込み続ける」のような運用ができる。 ピンチになったらいつでもリセットして 元の場所に戻れるのも使いやすい。 |
モジュ | / |
6:効果はあるが、問題もある 7:便利。機会があれば使いたい 8:積極的に運用したい 9:超強力。ほぼ最適解 10:系統最高峰。唯一無二 |
【ダメージ計算】ウルピアヌスS2の特化はどこまで?
ウルピアヌスS2の基本スペック
【ウルピアヌスLv60信頼100】
Lv60 | SP | 仕様 | DPS |
Sl.7 | 0 78 |
ブロック:3→4 HP:8505~10017 ダメ1発:3597~4218 【素質強化2つ】 ダメージを受けるたび180回復 HP50%未満の場合は288回復 |
1438 ~1687 |
特化1 | 0 76 |
ブロック:3→4 HP:8808~10374 ダメ1発:3753~4401 【素質強化2つ】 ダメージを受けるたび180回復 HP50%未満の場合は288回復 |
1501 ~1760 |
特化2 | 0 74 |
ブロック:3→4 HP:9112~10732 ダメ1発:3910~4585 【素質強化2つ】 ダメージを受けるたび180回復 HP50%未満の場合は288回復 |
1564 ~1834 |
特化3 | 0 70 |
ブロック:3→4 HP:9720~11448 ダメ1発:4066~4768 【素質強化2つ】 ダメージを受けるたび200回復 HP50%未満の場合は320回復 |
1626 ~1907 |
※素質スタック数の差で、HPとダメージに違いが出る。特化3の上昇量は、HP14%ダメージ13%。 強化量がHPとダメージに分散しており、ダメージを出すだけのスキルよりもダメージ上昇量は少なめ(20%~25%ぐらいが一般的) |
【ウルピアヌスLv90信頼100】
Lv60 | SP | 仕様 | DPS |
Sl.7 | 0 78 |
ブロック:3→4 HP:9130~10642 ダメ1発:3792~4413 【素質強化】 ダメージを受けるたび180回復 HP50%未満で288回復 |
1516 ~1765 |
特化1 | 0 76 |
ブロック:3→4 HP:9456~11022 ダメ1発:3957~4601 【素質強化】 ダメージを受けるたび180回復 HP50%未満で288回復 |
1582 ~1840 |
特化2 | 0 74 |
ブロック:3→4 HP:9783~11403 ダメ1発:4122~4797 【素質強化】 ダメージを受けるたび180回復 HP50%未満で288回復 |
1648 ~1918 |
特化3 | 0 70 |
ブロック:3→4 HP:10435~12163 ダメ1発:4287~4989 【素質強化】 ダメージを受けるたび200回復 HP50%未満で320回復 |
1714 ~1995 |
Lv60→Lv90は、HP7.3%上昇、ダメージ5.4%上昇。 ※レベルによる上昇量は、S1S2S3にどれでもほとんど変化しません |
【結論】ウルピアヌスS2の特化はどこまで?
【結論】
・アビサルパーティーを組んでいるなら特化3推奨。
・そうでないなら、Lv7で十分
・アビサルの場合、Lv7→特化3でHP1500近く上昇するのは大きい。
・グレイディーア素質による秒間回復が、HP45も増える。
・ダメージの特化の恩恵は少なめ。Lv7でも単発ダメージが3700以上あるので敵の防御力を十分貫通できる。なので、ダメージを求めて特化する必要はない
・必要SP78→70も、もはや誤差
ウルピアヌスS2のスキル評価
【スキル評価:結論】
・アビサル運用専用
・アビサルがいなければ事故率が高い
【スキル評価:ネガティブ】
・アビサル運用でないなら、評価は低め
・スキルが発動してしまえば強力
・しかし、それまで時間が掛かりすぎるため、アビサル運用していないならキツイ
・スキルの特性上ウェーブのキツイところに単一置きしたいため、SP70はさすがにリジェネなしに耐えられない
・味方のそばにおいて運用するなら、ブロック要員なのでLv7で十分。耐久力も火力も味方に助けてもらいながら、ブロック群攻で優秀な性能を発揮する
・異格エイヤS3(全マップ回復)を普段使いしているなら、ウルピアヌスS2発動までかなり楽
・いずれにしろ、ウルピアヌスS2発動まで簡単に持っていけるか?が鍵。
【スキル評価:ポジティブ】
・グレイディーアと一緒に運用するなら最強クラス
・スキル発動前から秒間200程度のリジェネ
・発動後は、グレイディーアと二人だけで、秒間372~425のリジェネを手に入れる
・4ブロックと重剣士特性「ブロック中の敵全員攻撃」によって、圧倒的な永続ウェーブ処理能力を手に入れる。
・グレイディーアとウルピアヌスの2体で運用できるのも◎
【ダメージ計算】ウルピアヌスS3の特化はどこまで?
ウルピアヌスS3の基本スペック
【ウルピアヌスLv60信頼100】
Lv60 | SP | 仕様 | 合計 |
Sl.7 | 15 28 |
スタン6秒 HP:9720~11448 ダメ1発:5161~6052 突進ダメ:7225~8473 |
53674 ~62941 |
特化1 | 16 27 |
スタン6秒 HP:9720~11448 ダメ1発:5317~6235 突進ダメ:7710~9041 |
55563 ~65156 |
特化2 | 18 26 |
スタン6秒 HP:9720~11448 ダメ1発:5474~6419 突進ダメ:8211~9628 |
57477 ~67399 |
特化3 | 20 25 |
スタン6秒 HP:10935~12879 ダメ1発:5630~6602 突進ダメ:9008~10563 |
59678 ~69981 |
■□□□□□□ |
【ウルピアヌスLv90信頼100】
Lv60 | SP | 仕様 | 合計 |
Sl.7 | 15 28 |
スタン6秒 HP:10435~12163 ダメ1発:5441~6332 突進ダメ:7618~8865 |
56587 ~65853 |
特化1 | 16 27 |
スタン6秒 HP:10435~12163 ダメ1発:5606~6524 突進ダメ:8129~9460 |
58583 ~68176 |
特化2 | 18 26 |
スタン6秒 HP:10435~12163 ダメ1発:5771~6716 突進ダメ:8657~10074 |
60596 ~70518 |
特化3 | 20 25 |
スタン6秒 HP:11739~13683 ダメ1発:5936~6908 突進ダメ:9498~11053 |
62922 ~73225 |
Lv7→特化3のダメージ上昇量は、11%程度。他のスキルの水準から見てもかなり低め。 |
【結論】ウルピアヌスS3の特化モジュール
【結論】
・超優秀スキルなので、特化3推奨
・素材を節約したいなら、ダメージ上昇量はLv7→特化3で11%と少ないし、HP上昇が特化3までないため、中途半端に上げなくてもLv7のままでいい
・Lv7でも必要SP28でかなり高回転
ウルピアヌスS3のスキル評価
【スキル評価:ポジティブ】
・ダメ1発6000は、レイSの1発にも匹敵しており、めちゃくちゃ優秀。アークナイツでは、ダメージ計算に防御力をそのまま引くので、ダメ1発が高ければ高いほど、敵の防御力を貫通してくれる。たとえば防御力3000の敵には、ダメージ2000では何十発打ってもダメージが通らない。しかしウルピアヌスS3なら1発3000ダメージ与えられる。
・ウルピアヌスS3は高台も飛び越えるので、実質「狙撃の攻撃」みたいに使える。狙撃が撃った弾が敵をブロックして25秒間殴ってくれるスキル。
・使い勝手もずば抜けてイイ。
・使い勝手①必要SP25~28の高回転
・使い勝手②ウルピアヌスはいつでもスキル中断して帰ってくることができるので、敵と殴りながらHPがキツくなったら帰ってこれる
・攻撃範囲も超優秀。他の直線狂は風当たりが強い中、ウルピアヌスS3はブロックすることになるので、■□□□□□□を1度でも横切れば全ダメージ与えられる
・グレイディーアなど、アビサル運用じゃなくても非常に強い
・大陸でも超評価の高いオペレーター。
【スキル評価:ネガティブ】
・エリートの大群に投げ込むと、さすがに殴り倒される(だが途中で帰還すれば数万ダメージ与えられる)
ウルピアヌスの詳細性能評価【大陸での強い?弱い?】
10段階評価 | |
対ウェーブ | 7 |
対エリート | 9 |
対空 | 0 |
対ボス | 7 |
回復 | 3(10+) |
生存能力 | 7(10+) |
耐久力 | 7(10+) |
ブロック | 8(10) |
汎用性 | 8 |
7:一応できるが、専門家に任せたい 8:汎用性◎。強度が上がると厳しい 9:強度が上がっても、かなり行ける 10:唯一無二で強力 |
【対ウェーブ】
重剣士の特性「ブロック中の全員同時攻撃」のおかげで、防衛ライン瀬戸際に立つのが得意。
S3では範囲ダメージを持ち、意外とウェーブ対応能力は高い。
【対エリート】
ウルピアヌスの1番得意な相手。
中HP中攻の敵は、ウルピアヌスにとってもっともやりやすい相手。エリートはスタンの有効な敵が多く、S3の餌食。
【対空】
なーんにもできん。
【対ボス】
単体運用では、S3の「出張殴りに行って削れたら戻る」を繰り返して完封できることも。
アビサル運用S2では、ボスと一生殴り合える。
【生存能力】
単体運用では、S3中のHP13000強。いつでも離脱できる仕様も合わせて、生存能力がかなり高い。
アビサル運用では、正真正銘全オペレーター中、最高の生存能力に。敵を無数にブロックしたうえで殴り合ってダウンする場面はまず見ない。アビサル運用者は、これを見たいがために生きている。
【耐久力・回復】
被攻撃時HP100回復の素質持ち。
S3高HPは、単体運用での生存能力を大きく高めている。
アビサル運用では、神になる。
耐久と回復の神の名は、ウルピッピ。敵をブロックしているときの回復量は、秒間600を優に超える。
【ブロック】
重剣士の特性「ブロック中の敵全員同時攻撃できる」により、ブロック性能は前衛随一。
アビサル運用ではさらに上へ。アビサルS2運用でブロック3。攻撃力5000を3体に同時にたたき込める。