【アークナイツ】スルトの特化どこまで?【使い方:強すぎ評価】

スルト特化どこまで2
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【ダメージ計算】スルトS3は特化するべきか

基本スペック:昇格2Lv.60信頼100

Lv60 SP 1発のダメージ 30秒
Sl.7 0
8
最大3体に2478 59472
特化1 0
7
最大3体に2697
(+9%)
64728
特化2 0
6
最大3体に2916
(+17%)
69984
特化3 0
5
最大4体に3134
(+26%)
75216
【備考】
・Sl7→特化3で26%ダメージが上昇する
・Sl7で10万ダメージを出すには50秒。
・特化3で10万ダメージを出すには39秒。

昇格2Lv.90信頼100

Lv90 SP 1発のダメージ 30秒
Sl.7 0
8
最大3体に2624 62976
特化1 0
7
最大3体に2856 68544
特化2 0
6
最大3体に3088 74112
特化3 0
5
最大4体に3319 79656
【備考】
Lv.60→Lv.90の上昇率は、6%弱

【結論】スルトS3は特化するべきか

【ポジティブ上昇】
・全キャラ全スキル中特化率1位
・スルトは術耐性無視を自前で持っている稀有なキャラ。他のキャラよりも強化したダメージがより多く反映されることになる。
・対ボス決戦スキルだから腐りにくい
・ダメージ伸び率が他のスキルと比べても優秀
・2020年9月以降、今にいたるまで常に最強キャラの1体として君臨
・Sl7の配置後8秒スキル発動と、特化3の配置後5秒スキル発動も雲泥の差。特化するととっさの場面で差し込むように使える。
・攻撃対象数が増えると、「ボス+エリート3体」のようなきつすぎるウェーブへの対処も可能になる。

【ネガティブ上昇】
・素材が膨大
・ボス戦や高難易度ステージ以外では、オーバースペックすぎて使わない(ブロック1なので、普段使いすると事故がおこる)
(※普段使いのステージは特化してまで強化する必要がないぐらいキャラが強力なので、、特化するなら高難易度用のスキルがイイ。)

【結論】
・スルトS3は特化3最推奨
・もっとも古くから最前線で活躍しているだけに、特化率もめちゃくちゃ高い
・今まで、腐らずに最強であり続けたのもポイントが高い
・必要SP短縮、対象数、火力量すべて伸びるのも非常に優秀。

【星6おすすめランキング】
職業別:星6全スキルTier評価
先鋒 前衛 重装
狙撃 術師 医療
補助 特殊

スルトの強すぎ基本性能

評価得点(最大10点)
素質1 10点+↑
【術耐性無視素質】
条件なしで、
術耐性20無視。強すぎ
素質2 10点+↑
【確率バインド素質】
8秒間食いしばり。
8秒間あれば2万ダメ出る
強すぎ。
スキル1 6点(特化率:0-5%)
【放置火力スキル】
火力は悪くないが、
対象1で
攻撃範囲狭すぎ
スキル2 7点(特化率:5-10%)
【お手軽火力スキル】
攻撃範囲変更■□□。
ブロック1なので、
ウェーブ処理系は×
スキル3 10点+↑(特化率95-100%)
【対ボス最強決戦スキル】
メインスキル。
素質1素質2と完璧なシナジー。
使い捨てにもかかわらず、
対ボス最高峰の兵器。
ボスと戦う時に、
「こんな性能あったらなー」が
全部ある。
モジュ /
6:効果はあるが、問題もある
7:便利。機会があれば使いたい
8:積極的に運用したい
9:超強力。ほぼ最適解
10:系統最高峰。唯一無二

【素質1】
敵の術耐性20を無視して攻撃

【素質2】
致命ダメージを受けても、HP1耐えて無敵になる。発動から8秒後に強制退場。

【スキル1】
SP0→2。攻撃回復自動発動。
次の通常攻撃時、攻撃力が310%まで上昇。敵ダウンした場合、SP全回復。

【スキル2】
SP12→18、持続18。■□□
攻撃範囲+1。攻撃力+120%、敵2体攻撃。1体のみ攻撃のとき、攻撃力160%まで上昇。

【スキル3】
SP0→5、退場まで永続。
■□□□。最大HP+5000、スキル使用時に全回復。攻撃力+330%、攻撃対象数4。HPが徐々に減少。(60秒後にHP20%/秒減少となる)

【特化優先】
S3オンリー。
2020/9/24に実装以降、対ボスにおいて最強であり続けているスキル。地上術攻撃において最大火力であり、耐久力最強であり、さらに条件無しの術耐性無視を持っているため、今後も更新されそうにない。今後も使い続けるスキルなので、できるだけ早く特化しておいた方が、恩恵が大きくなる。

スルトの詳細性能評価

10段階評価
対ウェーブ 5
対エリート 6(10)
対ボス 10+↑
対空 0
非スキル時 0
味方支援 0
回復 0
生存能力 10+↑
耐久力 10+↑
ブロック 6
6:有るには有り、汎用性なし。
7:一応できるが、専門家に任せたい
ーー高難易度推奨ラインーー
8:汎用性◎。強度が上がると厳しい
9:強度が上がっても、かなり行ける
10:唯一無二で強力

【強い?弱い?結論】
スルトS3は、ボス級の敵以外には、使い勝手が悪すぎる。
スキルを使ったら1分以内にはいなくなるので、安定したウェーブ処理や断続にやってくるエリートにも対応できない。通常ステージにはハッキリと適性不足、オーバースペックすぎて不便。かといって、S1S2を強うなら、星5前衛スペクターなど星5の方が強い。

しかしスルトS3は、通常ステージ以外の全てで最高適性の1体になってくる。ボスステージ、危機契約、統合戦略、殲滅演習、保全駐在、生息演算、どこでも活躍できる。その他、定期的にある高難易度イベントだろうがお構いなし。それほどS3の対応力は高く、使いやすい。

スルトS3の強みは上げるとキリがない
・攻撃範囲:■□□□は、ボスを遠目から殴れる。足止め系とも相性良い。
・耐久力:HP7500にして全回復。食いしばり8秒間で、長い時間殴り続けられる
・術ダメ:多くの敵に有効な術攻撃に、術耐性貫通を自前で持っている。しかも単発3000超え。
・対象数4:ボスが複数敵に紛れていても有効。高難易度ステージの超強力ウェーブにも対応可

極めつけは、必要SP。
これほどの性能が詰まっているS3が、必要SP5なのが強すぎる。差し込むように使えるのは対応力に圧倒的な差が出る。

他の決戦スキルと比べると、スルトS3の優位性が分かりやすい。
・ムリナールS3:最短SP22
・シルバーアッシュS3:最短SP15
・ティフォンS3:最短SP15
・チューバイS3:最短SP10
・ウィシャデルS3:最短SP10
配置後SP5で発動できる決戦スキルは意外なほど少ない。

スルトの使い方

スルトはS3OTPと言っても過言ではないぐらい、S3以外使う意味がない。なので、スルトS3前提で書いていく

スルトS3の基本使い位置タグ

【適性の高いコンテンツ】
◎高難易度
◎対ボス
◎危機契約
◎統合戦略234終盤
◎保全駐在
◎生息演算

×通常ステージ

スルト回復なし:差し込み

強力な敵(ボスなど)に、重ねるように使う。

必要SP5だからこそできること。
「回復なし」「被ダメ無し」の条件で、持続30秒強殴れるので、「被ダメ」を考慮に入れると、回復なしでも20秒前後殴れる。

S3特化3なら、スルトがボスに削られ切る前に、HP+5000&全回復のS3を発動できる。

スルト+回復

もっとも一般的な使い方。
スルトにボスを抱えさせて、回復で補助しながらひたすら殴り合う。回復量が多ければ多いほど生存時間が長くなるため、回復重装や医療を、複数用意したっていい。

術脆弱

イフリータS3
焔影リードS2
血掟テキサスS2

術脆弱が1番大きいのは、イフリータ。特性で-40、S3でさらに-20。

焔影リードS2は、近接術ダメと極めて相性が良い。
①スルトS3効果発動
②血掟テキサスS2発動
③焔影リードS2で2人に火の玉
これで超ダメージと超回復を両立しながらボスに大量ダメージを与えられる。

足止め等、ウェーブ溜め

スズランS3
シュウS3
アスカロンS2

スルトS3は■□□□の4体攻撃であり、溜めたウェーブも得意。

ただし、臨機応変さはない。普段使いというより、超高難易度攻略で運用する方法。

再配置短縮差し込み

シルバーアッシュを編成して、スルトS3を1ステージ2回撃てるようにする。