【ダメージ計算】スルトS3は特化するべきか
基本スペック:昇格2Lv.60信頼100
Lv60 | SP | 1発のダメージ | 30秒 |
Sl.7 | 0 8 |
最大3体に2478 | 59472 |
特化1 | 0 7 |
最大3体に2697 (+9%) |
64728 |
特化2 | 0 6 |
最大3体に2916 (+17%) |
69984 |
特化3 | 0 5 |
最大4体に3134 (+26%) |
75216 |
【備考】 ・Sl7→特化3で26%ダメージが上昇する ・Sl7で10万ダメージを出すには50秒。 ・特化3で10万ダメージを出すには39秒。 |
昇格2Lv.90信頼100
Lv90 | SP | 1発のダメージ | 30秒 |
Sl.7 | 0 8 |
最大3体に2624 | 62976 |
特化1 | 0 7 |
最大3体に2856 | 68544 |
特化2 | 0 6 |
最大3体に3088 | 74112 |
特化3 | 0 5 |
最大4体に3319 | 79656 |
【備考】 Lv.60→Lv.90の上昇率は、6%弱 |
【結論】スルトS3は特化するべきか
【ポジティブ上昇】
・全キャラ全スキル中特化率1位
・スルトは術耐性無視を自前で持っている稀有なキャラ。他のキャラよりも強化したダメージがより多く反映されることになる。
・対ボス決戦スキルだから腐りにくい
・ダメージ伸び率が他のスキルと比べても優秀
・2020年9月以降、今にいたるまで常に最強キャラの1体として君臨
・Sl7の配置後8秒スキル発動と、特化3の配置後5秒スキル発動も雲泥の差。特化するととっさの場面で差し込むように使える。
・攻撃対象数が増えると、「ボス+エリート3体」のようなきつすぎるウェーブへの対処も可能になる。
【ネガティブ上昇】
・素材が膨大
・ボス戦や高難易度ステージ以外では、オーバースペックすぎて使わない(ブロック1なので、普段使いすると事故がおこる)
(※普段使いのステージは特化してまで強化する必要がないぐらいキャラが強力なので、、特化するなら高難易度用のスキルがイイ。)
【結論】
・スルトS3は特化3最推奨
・もっとも古くから最前線で活躍しているだけに、特化率もめちゃくちゃ高い
・今まで、腐らずに最強であり続けたのもポイントが高い
・必要SP短縮、対象数、火力量すべて伸びるのも非常に優秀。
【星6おすすめランキング】 職業別:星6全スキルTier評価 |
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先鋒 | 前衛 | 重装 |
狙撃 | 術師 | 医療 |
補助 | 特殊 |
スルトの強すぎ基本性能
評価得点(最大10点) | |
素質1 | 10点+↑ 【術耐性無視素質】 条件なしで、 術耐性20無視。強すぎ |
素質2 | 10点+↑ 【確率バインド素質】 8秒間食いしばり。 8秒間あれば2万ダメ出る 強すぎ。 |
スキル1 | 6点(特化率:0-5%) 【放置火力スキル】 火力は悪くないが、 対象1で 攻撃範囲狭すぎ |
スキル2 | 7点(特化率:5-10%) 【お手軽火力スキル】 攻撃範囲変更■□□。 ブロック1なので、 ウェーブ処理系は× |
スキル3 | 10点+↑(特化率95-100%) 【対ボス最強決戦スキル】 メインスキル。 素質1素質2と完璧なシナジー。 使い捨てにもかかわらず、 対ボス最高峰の兵器。 ボスと戦う時に、 「こんな性能あったらなー」が 全部ある。 |
モジュ | / |
6:効果はあるが、問題もある 7:便利。機会があれば使いたい 8:積極的に運用したい 9:超強力。ほぼ最適解 10:系統最高峰。唯一無二 |
【素質1】
敵の術耐性20を無視して攻撃
【素質2】
致命ダメージを受けても、HP1耐えて無敵になる。発動から8秒後に強制退場。
【スキル1】
SP0→2。攻撃回復自動発動。
次の通常攻撃時、攻撃力が310%まで上昇。敵ダウンした場合、SP全回復。
【スキル2】
SP12→18、持続18。■□□
攻撃範囲+1。攻撃力+120%、敵2体攻撃。1体のみ攻撃のとき、攻撃力160%まで上昇。
【スキル3】
SP0→5、退場まで永続。
■□□□。最大HP+5000、スキル使用時に全回復。攻撃力+330%、攻撃対象数4。HPが徐々に減少。(60秒後にHP20%/秒減少となる)
【特化優先】
S3オンリー。
2020/9/24に実装以降、対ボスにおいて最強であり続けているスキル。地上術攻撃において最大火力であり、耐久力最強であり、さらに条件無しの術耐性無視を持っているため、今後も更新されそうにない。今後も使い続けるスキルなので、できるだけ早く特化しておいた方が、恩恵が大きくなる。
スルトの詳細性能評価
10段階評価 | |
対ウェーブ | 5 |
対エリート | 6(10) |
対ボス | 10+↑ |
対空 | 0 |
非スキル時 | 0 |
味方支援 | 0 |
回復 | 0 |
生存能力 | 10+↑ |
耐久力 | 10+↑ |
ブロック | 6 |
6:有るには有り、汎用性なし。 7:一応できるが、専門家に任せたい ーー高難易度推奨ラインーー 8:汎用性◎。強度が上がると厳しい 9:強度が上がっても、かなり行ける 10:唯一無二で強力 |
【強い?弱い?結論】
スルトS3は、ボス級の敵以外には、使い勝手が悪すぎる。
スキルを使ったら1分以内にはいなくなるので、安定したウェーブ処理や断続にやってくるエリートにも対応できない。通常ステージにはハッキリと適性不足、オーバースペックすぎて不便。かといって、S1S2を強うなら、星5前衛スペクターなど星5の方が強い。
しかしスルトS3は、通常ステージ以外の全てで最高適性の1体になってくる。ボスステージ、危機契約、統合戦略、殲滅演習、保全駐在、生息演算、どこでも活躍できる。その他、定期的にある高難易度イベントだろうがお構いなし。それほどS3の対応力は高く、使いやすい。
スルトS3の強みは上げるとキリがない
・攻撃範囲:■□□□は、ボスを遠目から殴れる。足止め系とも相性良い。
・耐久力:HP7500にして全回復。食いしばり8秒間で、長い時間殴り続けられる
・術ダメ:多くの敵に有効な術攻撃に、術耐性貫通を自前で持っている。しかも単発3000超え。
・対象数4:ボスが複数敵に紛れていても有効。高難易度ステージの超強力ウェーブにも対応可
極めつけは、必要SP。
これほどの性能が詰まっているS3が、必要SP5なのが強すぎる。差し込むように使えるのは対応力に圧倒的な差が出る。
他の決戦スキルと比べると、スルトS3の優位性が分かりやすい。
・ムリナールS3:最短SP22
・シルバーアッシュS3:最短SP15
・ティフォンS3:最短SP15
・チューバイS3:最短SP10
・ウィシャデルS3:最短SP10
配置後SP5で発動できる決戦スキルは意外なほど少ない。
スルトの使い方
スルトはS3OTPと言っても過言ではないぐらい、S3以外使う意味がない。なので、スルトS3前提で書いていく
スルトS3の基本使い位置タグ
【適性の高いコンテンツ】
◎高難易度
◎対ボス
◎危機契約
◎統合戦略234終盤
◎保全駐在
◎生息演算
×通常ステージ
スルト回復なし:差し込み
強力な敵(ボスなど)に、重ねるように使う。
必要SP5だからこそできること。
「回復なし」「被ダメ無し」の条件で、持続30秒強殴れるので、「被ダメ」を考慮に入れると、回復なしでも20秒前後殴れる。
S3特化3なら、スルトがボスに削られ切る前に、HP+5000&全回復のS3を発動できる。
スルト+回復
もっとも一般的な使い方。
スルトにボスを抱えさせて、回復で補助しながらひたすら殴り合う。回復量が多ければ多いほど生存時間が長くなるため、回復重装や医療を、複数用意したっていい。
術脆弱
イフリータS3
焔影リードS2
血掟テキサスS2
術脆弱が1番大きいのは、イフリータ。特性で-40、S3でさらに-20。
焔影リードS2は、近接術ダメと極めて相性が良い。
①スルトS3効果発動
②血掟テキサスS2発動
③焔影リードS2で2人に火の玉
これで超ダメージと超回復を両立しながらボスに大量ダメージを与えられる。
足止め等、ウェーブ溜め
スズランS3
シュウS3
アスカロンS2
スルトS3は■□□□の4体攻撃であり、溜めたウェーブも得意。
ただし、臨機応変さはない。普段使いというより、超高難易度攻略で運用する方法。
再配置短縮差し込み
シルバーアッシュを編成して、スルトS3を1ステージ2回撃てるようにする。