特殊星6の全スキル評価
S1 | S2 | S3 | |
Ela | A | AAA | SSS |
ア | AAA | B | S |
アスカロン | AAA | S | A |
ウィーディ | A | S | S |
キリンRヤトウ | S | SSS | SSS |
グレイディーア | AAA | AAA | AAA |
ドロシー | BBB | SS | S |
ファントム | B | A | S |
ミヅキ | AAA | A | B |
リー | B | A | AAA |
帰溟スペクター | A | SS | AAA |
血掟テキサス | BBB | SSS | SSS |
琳琅スワイヤー | A | AA | S |
職業別:星6おすすめキャラ | ||
先鋒 | 前衛 | 重装 |
狙撃 | 術師 | 医療 |
補助 | 特殊 |
・SSS>SS>S>AAA>……
・S以上:最強格や準最強格。使ってみると驚くほど実用的。「強いから使っている」と堂々と言えるスキル。このスキルのためだけに育成する価値がある。役割が被っていても、「両方いればもっと強い」が成立する。
・A-AAA:しっかり役に立つスキルで、出番もあり、最適解になることも。保全駐在らで速度盛りやS加速したり、バフによって化けるケースが多い。ただし、A-AAAスキルのためだけに育成するのは考えるレベル。
・BBB以下:滅多に出番がないスキル。統合戦略で昇格1のときに妥協して使うスキル。ごくまれに高難易度やボスステージでぶっ刺さることがあり、発見すると嬉しい。
【アークナイツ】星6特殊最強ランキング
S1 | S2 | S3 | |
(1) 血掟テキサス |
BBB | SSS | SSS |
(2) キリンRヤトウ |
S | SSS | SSS |
(3) Ela |
A | AAA | SSS |
(4) アスカロン |
AAA | S | A |
(5) 帰溟スペクター |
A | SS | AAA |
(6) ドロシー |
BBB | SS | S |
血掟テキサス
S1 | S2 | S3 | |
血掟テキサス | BBB | SSS | SSS |
【血掟テキサスS2:評価SSS】
配置後即発動スキル。対エリート対ボス用。10秒の間、術耐性30%下げて「+55%攻撃力の術ダメの2連撃」を放ち続ける。3万ダメ以上。高速再配置10コストなので、気軽に出せる3万ダメ。
単純なダメージだけではなくデバフ支援キャラとしても使える。「術耐性-30%:10秒間」の再配置18秒と考えれば、持続30秒のスキルに20秒の術耐性-30%で支援できる。
【血掟テキサスS3:評価SSS】
配置後即発動スキル。対ウェーブ用スキル。8秒間、3×3マスの最大4体に130%術ダメとスタンを与え続ける。対空もある。高速再配置10コストなので以下略
【※疑問:血掟テキサスって結局何がそんなに強いの?】
結論からいうと、コストを効率よく使えるのが強い。
アークナイツでは大量にコストが余る。再配置時間があり編成にも限りがあるので、本来コストを余すことなく使うことはできない。その解決策として、血掟テキサスら高速配置キャラがいる。高速再配置によって、何度も繰り返して配置できるので、余ったコストをたくさん使うことができるようになるわけだ。
ところが高速再配置キャラには制限が多い。血掟テキサスのような18秒に1回出せるキャラが、再配置70秒かかるキャラと同じ性能で言い訳がないのは、少し考えれば分かる。なので高速再配置キャラは火力や性能が若干抑えられているが、血掟テキサスはそのルールを破っているキャラ。キリンRヤトウも同じ。高速再配置なのにちゃんとマッチョなのが強い。余ったコストをだれよりも効率よく使えることが、結果としてステージへの攻略対応力に反映していく。
キリンRヤトウ
S1 | S2 | S3 | |
キリンRヤトウ | S | SSS | SSS |
【キリンRヤトウS2:評価SSS】
配置後即発動スキル。対エリート対ボス用スキル。一瞬で16連撃の3万ダメを出す。厄介なエリート処理が得意。耐久力は上がらないが、コスト10の高速再配置なので関係ない。
【キリンRヤトウS3:評価SSS】
配置後即発動スキル。対ウェーブ用スキル。攻撃範囲が、最長■□□□□□まで伸びる。最低2マス攻撃で、敵に当たると5連撃を食らわせて、攻撃距離が延長する。動かない敵に15000ダメ。高速再配置なので以下略。
Ela
S1 | S2 | S3 | |
Ela | A | AAA | SSS |
【ElaS3:評価SSS】
Elaは罠師なので、S1S2S3で、それぞれ使える罠が変わる。S3で使える罠が強力で「7秒間の35%脆弱と足止め」効果がある。発動条件もゆるゆるで、敵の横に置けばいい。置く場所は、地上高台どこでもいい。S3自体も強力で必要SP34の40発の弾薬系スキル。単体ダメながら、防御力1000に罠を使って70000のダメージが出る。弾薬系なので、もちろん中断可能で、34秒後で装填が可能。
※対ボス、対エリートが得意。脆弱や足止めで味方支援も。迫ってきた敵を処理する係。Elaはエイヤ、ドロシーがGG
アスカロン
S1 | S2 | S3 | |
アスカロン | AAA | S | A |
【アスカロンS1:評価AAA】
範囲術ダメ、攻撃力210%×2回。保全駐在でSP加速すると、S1連打状態になって強力。
【アスカロンS2:評価S】
必要SP20持続35秒の移動速度85%減速スキル。地上遅延においてもっとも回転率が良い。統合戦略ら、対応力の迫られる場面で強い。
※範囲術ダメで、ウェーブを処理したり遅延する支援キャラ。ブロックが困難な状況で真価を発揮。
帰溟スペクター
S1 | S2 | S3 | |
帰溟スペクター | A | SS | AAA |
【帰溟スペクターS2:評価SS】
Xモジュール3が必須。強力な単体火力で、効果時間中は不死状態になる。スキル終了で身代わりと入れ替わり、20秒間の強力な範囲魔法ダメ+60%移動速度低下を与える。身代わりが終わると復活。SP20溜めると、ふたたびスキル2を発動可能。極めて生存能力が高くおすすめ。
※配置しておけば、無限に生き残り貢献してくれるキャラ。アークナイツでは生存時間が長く、味方の支援が不必要なほど、配置コストに対するパフォーマンスが高くなる。帰溟スペクターのコストはわずか16コストである。
ドロシー
S1 | S2 | S3 | |
ドロシー | BBB | SS | S |
【ドロシーS2:評価SS】
SP12の自動発動自動回復で、どんどん罠を入手できる(所持上限10個、配置上限8個)。範囲物理ダメとバインド効果があり、継続時間は複数だと3.5秒、単体だと6秒間。再配置5秒のため、いとも簡単に遅延が可能。
【ドロシーS3:評価S】
罠入手と上限の仕様はS2と同じ。S3は火力型で、範囲術ダメ1発3000以上。ゴールデングローのように、マップ全体を制圧するのが得意。罠を置きまくって、超遠隔地の敵までコントロール可能。デバフは足止め5秒でシンプルで強力。
※ドロシーとElaの違い
2人の違いは、しばしばエイヤとゴールデングローで表現する
Elaは圧倒的な火力を持っている。目の前の敵を制圧するのが得意。エイヤのように迫るウェーブを処理してくれる性能をもっている。一方で、遠く離れた敵に大きなダメージを出すことはできない。
ドロシーは集中的な火力をもっていない。しかしマップ全体に対して数千のダメージをコンスタントに出せる。ゴールデングローのような存在。
職業別:星6おすすめキャラ | ||
先鋒 | 前衛 | 重装 |
狙撃 | 術師 | 医療 |
補助 | 特殊 |