【アークナイツ】イネスの特化どこまで【大陸での強い弱い評価】

イネスの特化どこまで
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イネスの基本評価【スキル特化・素質】

評価得点(最大10点)
素質1 10点+
全敵初撃5秒間バインド。
先鋒の役割に完璧に合致。
ステージ全時間帯で有効。
攻撃力奪取90は強力なハズが
もはやオマケ
素質2 10点+
凶悪ギミックのステルス看破。
ステルス看破ユニットは
永続発動/破壊不能/配置コスト0。
さらにキャラ重ね置き可能など
使い勝手が良すぎる。
なぜか永続移動速度-30%まで。
スキル1 3点(特化率:10-15%)
コスト性能低め。
使用する意味がない。
スキル2 10点+(特化率:85-90%)
異常な攻撃範囲で
コスト回収性能UP。
素質1バインドと合わせて
先鋒スキルの完成形。
スキル3 9点(特化率:50-55%)
初回配置コスト0。
範囲ダメを持ち、集団バインド可。
序盤のキツイ状況にも対応。
6:効果はあるが、問題もある
7:便利。機会があれば使いたい
8:積極的に運用したい
9:超強力。ほぼ最適解
10:系統最高峰。唯一無二

【素質1】
各敵に初回攻撃時、秒間バインド。さらに攻撃力90奪取。

【素質2】
攻撃範囲内のステルス無効、移動速度-30%。イネス撤退後も”影哨”がのこり、両効果永続。イネス再配置後に移動する。

【スキル1】
仕様は必要SP3の攻撃回復、発動時に所持コスト+2。

【スキル2】
SP15→20、持続12、攻撃範囲激広、攻撃力+110%、イネスはステルス。攻撃するたびに所持コスト+1。攻撃対象の攻撃速度7奪取(最大70まで。スキル終了で終了)
イネスのS2攻撃範囲

【スキル3】
初回配置時0コスト、”影哨”を配置するとイネスは即撤退して、コストと再配置時間リセット。2度目の配置では配置即発動、持続16、攻撃力+160。”影哨”が再配置場所に直線状に飛んできて、当たった敵に6体に攻撃力の200%物理ダメ。敵にダメージを与えるとコスト+1。

【特化優先度】
S2>S3。S1は不要。
大陸プレイヤーのS2の特化3率はほぼ9割。S3の特化3率は5割程度。どこにでも編成するオペレーターなので、普段使いのS2の特化3優先度はかなり高い

イネスの詳細性能評価【大陸での強い弱い】

10段階評価
序盤の組み立て 10+
対ウェーブ 7
対エリート 8
対空 8
対ボス 6
味方支援 10+
回復 0
生存能力 7
耐久力 4
ブロック 5
6:有るには有り、汎用性なし。
7:一応できるが、専門家に任せたい
ーー高難易度推奨ラインーー
8:汎用性◎。強度が上がると厳しい
9:強度が上がっても、かなり行ける
10:唯一無二で強力

【強い?弱い?結論】
唯一無二で、生活必需女。
スマホのように
1度もてば依存症になる。

性能の全てを、
序盤の組み立てと味方支援に
注ぎ込んでいる。
ただ便利なわけじゃなくて
普段使いから
最高難易度コンテンツまで
すべてのステージで、
必ず編成に入っているような
オペレーターの1体となっている。

彼女の強い性能を
書き出してみるととんでもない。

・先鋒10コスト
・全敵初撃バインド
・コスト0配置
・高速再配置
・ステルス看破
・ステルス看破効果永続

・攻撃コスト回復(広範囲)
・対空◎
・移動速度低下-30%
・攻撃力奪取90
これらすべてが、
先鋒支援オペレーターとして
あったらいいなという性能ばかり。

この全部を1人で
持っているのだから、
イネスが神に昇進したのもうなづける。

文句なく世界最高の
コンビニ先鋒。
24時間いつでもどこでも
持っておくべきお姉さん。

イネスのスキル特化どこまで【詳細】

S2基本情報

Lv7 特化1 特化2 特化3
初期SP 15 15 15 15
必要SP 24 23 22 20
攻撃力+ +80% +90% +100% +110%
攻速奪取 +6 +6 +6 +7
特化コスパ /
備考1 特化3による攻撃回数は
最大17→18
備考2 大陸プレイヤーの
特化3率9割弱だが…

S2特化の結論

個人的には無理しなくていい。
だが、無限に使うオペレーターのメインスキルなので、早めに特化3にしておけばその恩恵は大きいし、その意味では特化コスパはとても高い。

無理しなくていいと思う理由は、決戦スキルじゃないから。イネスのS2特化3は、利便性を上げるための強化。

一方で、大陸プレイヤーたちの特化3率が90%を優に超えているスキルには共通点がある。

ウィシャデルS3
スルトS3
デーゲンブレヒャーS3
ムリナールS3
エイヤS3

つまり、決戦火力系。火力は有ればあるほど良く,攻略のカギになることが少なくない。

一方でイネスS2は強力ながら、何が何でもと言われたらそうでもない。SPが必要なら、バグパイプ昇進2(初期SP+6)と一緒に使えば、イネス配置3秒後にスキル2を使える。

ただしバグパイプ昇進2+イネスS2特化3なら、配置後即発動が可能で、便利さが限界突破する。

S3基本情報

Lv7 特化1 特化2 特化3
持続 13 14 15 16
対象数 4体 5体 5体 6体
攻撃力+ +120% +140% +150% +160%
物理ダメ 140% 160% 180% 200%
特化コスパ /
備考1 物理範囲ダメは
LV7→特化3で70%伸びる
(25から35%程度が一般的)
備考2 大陸プレイヤーの
特化3率5割程度

S3特化の結論

メインスキルがS2なので、
永久レギュラーキャラにもかかわらず
特化率は心なしか低め。

しかし
強化内容はS2よりS3の方が遥かに優秀。

持続時間が伸びるので、
回収コストは13→16。
物理範囲ダメも7割増で
範囲対象も4→6体。

S3をメインスキルとして
使っている人は、
かなりコスパの良い特化といえる。