ヘドリーの基本評価【スキル特化・素質】
評価得点(最大10点) | |
素質1 | 7点 攻撃力110%に上昇。 バインドスタン時にさらに140%。 強いが条件が若干むずかし。 |
素質2 | 10点 自分と1マス後ろの味方に 18%加護。モジュール強化で 28%加護と物理ダメは最強格。 |
スキル1 | 6点(特化率5-10%) 必要SP2で範囲ダメだが 攻撃速度2.5秒なのでキツめ |
スキル2 | 8点(特化率5-10%) 永続スキル。 攻撃力2500超えの 毎秒400以上回復は さすがに強い。 |
スキル3 | 8.8点(特化率25-30%) 対ボス決戦兵器。スルトS3系。 持続70秒の高火力&高耐久 攻撃対象と自分を殴った敵に 1秒200の確定ダメージ。+αスタンも。 攻撃速度2.5秒が玉に瑕。 |
6:効果はあるが、問題もある 7:便利。機会があれば使いたい 8:積極的に運用したい 9:超強力。ほぼ最適解 10:系統最高峰。唯一無二 |
【素質1】
攻撃力が110%まで上がる。敵がスタンバインドで、さらに140%まで上がる。
【素質2】
自分と後ろ1マスに加護18%付与。モジュールで28%まで上昇。さらに物理ダメ10%上昇。
【スキル1】
攻撃回復、必要SP2、次の攻撃が260%物理ダメ、最大HPの25%回復。
【スキル2】
永続スキル。4ブロック化、攻撃力+40%、1秒スタン。
【スキル3】
攻撃距離+1:■□□。
持続70秒、1秒ごとにHP100失う。自分が攻撃した敵および自分を攻撃した敵に毎秒200の確定ダメージ。最大HP+60%、攻撃力+120%、攻撃でHP5%回復、25%で5秒スタン。最大14000確定ダメージを与える。
【特化優先度】
やるならS3。しかし確定ダメージ量は変化しないし、最大HP+も特化3してやっと15%。
ヘドリーの詳細性能評価【大陸での強い弱い】
10段階評価 | |
対ウェーブ | 7 |
対エリート | 8 |
対空 | 0 |
対ボス | 9.5 |
味方支援 | 4 |
回復(自己) | 8 |
生存能力 | 7 |
耐久力 | 8 |
ブロック | 8 |
6:有るには有り、汎用性なし。 7:一応できるが、専門家に任せたい ーー高難易度推奨ラインーー 8:汎用性◎。強度が上がると厳しい 9:強度が上がっても、かなり行ける 10:唯一無二で強力 |
【強い?弱い?結論】
性能をすべて数値化してみると、
意外にも、対空以外は何でもできる
優等生であることがわかる。
それもそのはずで
前衛の攻撃力をもちつつ
重装に性能を寄せている。
2つの職業の性質を持っているので、より幅広い状況に対応できるのもうなづける。
ボスを任せられるし
超硬い敵には確定ダメージ。
多少強いウェーブでも、
超耐久+70秒決戦スキルの
群攻で対応可能。
汎用性はかなり高いと言っていい。
比較対象としては
マウンテン、ズオラウ、マドロック、ペナンスあたりの、単騎封鎖たち。ヘドリーS2は永久発動ながら彼らに比べて単騎封鎖能力が低い。その代わりにS3が圧倒的に対ボス能力を持っている。
弱点は攻撃範囲が狭いこと。
となりのレーンに来たら対応できないため、少しウェーブ能力は低くなる。
しかしヘドリーのレーンに来るウェーブに対しては、雑魚敵からエリートはもちろん、果ては強力なボスまで、最強クラスになる。
ヘドリーのスキル特化どこまで【詳細】
S2基本情報
Lv7 | 特化1 | 特化2 | 特化3 | |
初期SP | 0 | 0 | 0 | 0 |
必要SP | 8 | 7 | 6 | 5 |
攻撃力+ | +28% | +32% | +36% | +40% |
備考1 | スキル成長率が低い | |||
備考2 | 大陸プレイヤーの 特化3率は10%弱 |
【S2Lv7概要】
パッシブ:攻撃力+28%。
永続発動スキル。攻撃間隔が3.0秒になる。ブロック数+1。攻撃した対象を1秒間スタンする。
S2特化の結論
Lv7→特化3で、ダメージが10%も伸びない。イネスS3の範囲物理ダメージは70%も伸びているほか、30%前後は延びるのが当たり前。
初期SPもブロック数もスタン時間も変化なく、かなり冷遇されているスキルかもしれない。
S3基本情報
Lv7 | 特化1 | 特化2 | 特化3 | |
必要SP | 60 | 57 | 54 | 50 |
最大HP+ | +45% | +45% | +45% | +60% |
攻撃力+ | +90% | +100% | +110% | +120% |
スタン時間 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 5秒 |
備考1 | 特化3の成長率がデカい | |||
備考2 | 大陸プレイヤーの 特化3率は30%弱 |
【S3Lv7概要】
初期SP40持続70秒。毎秒HP100失う。スキル発動中は、自分が攻撃した敵、自分を攻撃した敵に、毎秒200確定ダメージを与える。攻撃距離+1、最大HP+45%、攻撃力+90%、攻撃するたびにHP5%回復。さらに攻撃時25%で5秒スタン。
S3特化の結論
特化1だけしても、大した違いは無いので、妥協特化は非推奨。やるなら特化3まで一気にやった方がいい。
ただし、持続時間70秒や確定ダメージ毎秒200は変わらないので、妥協するならLv7のままで良さそう。
ヘドリーのモジュール強化どこまで
モジュールの基本情報
【モジュール1】強化数1。
①自身への治療効果:+20%
【モジュール2】強化数2。
①加護上昇:加護+
②物理ダメ+:敵に与える物理ダメ+
【モジュール3】強化数2。
①加護上昇:加護28%へ
②物理ダメ+:物理ダメ+10%
モジュールの結論
モジュール3最推奨。
加護10→18%と物理ダメ+10%は、あらゆるオペレーターのモジュールの中でも屈指の強さ。ヘドリーを使っているなら、絶対に優先するべきモジュールとなっている。