【ダメージ計算】濁心スカジS2の特化
濁心スカジS2基本スペック
Lv7 | 特化1 | 特化2 | 特化3 | |
持続 | 永続 | |||
初期SP | 0 | |||
必要SP | 64 | 61 | 59 | 56 |
鼓舞攻防 | 45% | 50% | 55% | 60% |
特性効果 リジェネ 10%→ |
17% | 18% | 19% | 20% |
鼓舞 計算 (アビ有) |
攻199 (攻216) 防154 |
攻222 (攻240) 防159 |
攻243 (攻264) 防164 |
攻266 (攻288) 防178 |
リジェネ 計算/秒 (アビ有) |
75 (82) |
80 (86) |
84 (91) |
89 (96) |
攻撃範囲 | ||||
関連特性 | 攻撃力の10%リジェネ | |||
関連素質 | 攻撃範囲に味方がいるとき、 自身の攻撃力+6%。 味方がアビサルなら+15%。 |
濁心スカジS2特化とレベルの影響
Lv90 | 30 | 45 | 60 | 90 |
Lv7 |
攻179 防110 リジェ68 |
攻184 防114 リジェ70 |
攻189 防117 リジェ71 |
攻199 防154 リジェ75 |
特1 | 攻199 防122 リジェ72 |
攻205 防127 リジェ74 |
攻210 防131 リジェ75 |
攻222 防159 リジェ80 |
特2 | 攻219 防135 リジェ76 |
攻225 防139 リジェ78 |
攻231 防144 リジェ79 |
攻243 防164 リジェ84 |
特3 | 攻239 防147 リジェ80 |
攻245 防152 リジェ82 |
攻252 防157 リジェ84 |
攻266 防178 リジェ89 |
※レベルを上げるより、特化3の方が効率がイイ。 ※攻撃力の伸びが結構デカい |
【結論】濁心スカジS2の特化レベルどこまで?【スキル評価】
【結論】
・レベルよりも特化優先。
・特に60→90のレベル上げはほとんど意味ない(Lv60特化3>>Lv90特化2)
・素材を考えながら特化するなら特化2を推奨。特化3は、特化1特化2強化時と同じだけしか強化量が無いことを理解しておくこと
【スキル評価:ポジティブ】
・永続バフスキル
・アークナイツにはいろんな永続系スキルがある。「永続狙撃」「永続術師」「永続地上」「永続回復」。そのどれもが評価が高いのは、永続スキルは使ってみると非常に便利で価値が高いから。
・濁心スカジS2は、その永続界の唯一のバフ
・永続回復の役割も果たしているのも利便性向上係として大いに+
・召喚ユニットを使った出張バフが可能。無敵ユニットなので、安定したバフを供給できる。
・簡単に防御力の高い敵を貫けるようになる。
【スキル評価:ネガティブ】
・回復量は控えめなので、高難易度では普通に削られる
・濁心スカジの耐久力が紙
【ダメージ計算】濁心スカジS3の特化
濁心スカジS2基本スペック
Lv7 | 特化1 | 特化2 | 特化3 | |
持続 | 20 | |||
HP減少 | スキル発動中 濁心スカジのHPが、-5%/秒で減少する |
|||
初期SP | 15 | |||
必要SP | 38 | 37 | 36 | 35 |
鼓舞攻撃 | 80% | 90% | 100% | 110% |
確定ダメ | 55% | 60% | 65% | 70% |
鼓舞攻撃 計算 (アビ有) |
354 (385) |
399 (432) |
443 (481) |
487 (528) |
確定ダメ 計算 DPS/総 |
244 4874 (9748) |
266 5317 (10634) |
288 5769 (11520) |
310 6203 (12406) |
確定ダメ アビ有 計算 DPS/総 |
264 5288 (10575) |
288 5768 (11537) |
312 6249 (12498) |
336 6730 (13460) |
攻撃範囲 | ||||
関連素質 | 攻撃範囲に味方がいるとき、 自身の攻撃力+6%。 味方がアビサルなら+15%。 |
|||
備考 | 確定ダメージは、シーボーンと重複するので、最大12400までダメージを伸ばせる。(鼓舞は重複しない) |
【結論】濁心スカジS3の特化モジュールどこまで?【スキル評価】
【結論】
・Lv7→特化3の効果上昇値は130以上。
・この数値は濁心スカジLv90S2特化3の半分の数値なので、めちゃくちゃデカい
・なので運用するなら、特化2以上には上げたい
・ちなみに特化2でアビサルを範囲内に収めれば、ほぼ特化3と同じ効力を得られる
【スキル評価:ポジティブ】
・鼓舞上昇量が400以上とかなり大きいので、ほとんどのスキルで30%以上火力上昇する。
・基礎攻撃力の低い操機術師や速射手にいたっては、80%は優に火力上昇。場合によっては100%近く火力上昇する
・確定ダメージ6000(12000)を持っているので、超硬い敵にも対応できる。
【スキル評価:ネガティブ】
・HP減少するので、他に回復役が必要。