【アークナイツ】引星ソーンズは強い?評価一問一答【特化モジュール】

引星ソーンズの強さ
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引星ソーンズのS1S2S3の評価

S1:回復スキル。範囲回復をしてくれる。回復対象にできないオペレーターや召喚ユニットの回復も可能
S2:範囲術ダメ&回復デバフ。超広範囲術ダメが可能。対空無し、ダメージは特化3で15000程度。
S3:術ダメを与えながら、最大防御50%デバフ術耐性50%デバフを持っている。錬金ユニットを出してすぐにクールダウンが始まってくれるため、かなり回転率がイイ。ダメージは特化3で40000程度。実質SP37持続26秒。

引星ソーンズの総評

特殊の中でもいっそう特殊なオペレーター。

スキルは使うタイミングによって、引き出せる数値が大いに変わるので、状況を見計らって使用しないといけない。さらに、耐久性能が皆無なのも減点。初見攻略には非常に不向きであり、詰将棋オペレーターといえる。

最大の強みは、錬金ユニット。
ユニットを飛ばした瞬間にスキル発動が終わってSP回復に入るので、他のオペレーターよりもスキル回転速度が速い。ダウンしても効果が持続する。そのため、最大配置数に限りがある以上、理論上の最大バリューには引星ソーンズが必ずいることになる。

強い味方がいて輝くタイプのオペレーター。

引星ソーンズの大陸での評価

6段階中5、人によっては4。

非常に扱い方が難しく、引星ソーンズの能力を、初見ステージで最大限発揮するのは難しい。さらに自己完結型ではなく、1人では旧BOSS達とすら戦えないなど、能力はかなり限定的。DPSが低くダメージを出し切るのにも時間が掛かるので、耐久力の無さと相まって、やはり運用が難しい。

しかし、強みもある
・広範囲術ダメをコンスタントに出せる。
・高難易度では敵の耐性を物理も術も下げてくれる
・コンスタントな回復
アークナイツでの高難易度ポイントは、「大量の敵」「強力で削れない敵」「痛すぎる敵の攻撃力」「フィールドダメージ」であり、引星ソーンズは大体対応している。それでも、初見で最適に対応するのは難しいものの、詰将棋に使うなら強力。

さらに、アークナイツでは珍しい敵の回復量デバフを持っている。
回復がきつすぎる敵が今のところ出てきていないため、敵の自己再生がデフォルトになったとき、評価が急上昇するかもしれない。

引星ソーンズの参考になりそうな動画

動画内でも、引星ソーンズの単体で輝くようなスペックでないことが分かる。

引星ソーンズのガチャは引くべきか?

初心者には不向き。強いオペレーターとして引くキャラではない。

しかし、回復デバフは唯一無二だし、錬金ユニットはダウンしても発動し続けるメリットがあり、扱いにくいだけで強力なのは間違いないため、将来性を見越して引くのはあり。

デバフ決戦スキルのスキル3も、汎用性も回転速度も、決戦スキルの中ではかなり高い。