星6指名券:第5位○○○
第5位はスルトです。
スルトは術戦士の超火力持ち。
スキル3は簡単に言うと「30秒程度持つ超耐久を手に入れて、前方3マスまでの敵を3-4体に超火力をたたきつけ続けることができる。しかし代償に30秒後にダウンしてしまう」
星6チケットでスルトを選ぶと次のようなことができるようになります。
- もっとも汎用性の高い対ボス:場所を選ばずに、超火力の速攻をかけることができる
- スルトの活躍に、味方の補助はいらない
- 味方の補助があると、より長時間生き残ることも可能
- 危機契約ら高難易度コンテンツで、初心者でも全報酬回収が現実的になる
特に1つ目4つ目が、星6指名券におすすめする理由です。
”①場所を選ばず超火力の速攻ができる”について
アークナイツでは、超火力を出すためには、代償が必要になります。それが耐久の低さだったり、準備時間だったり、範囲制限だったり、配置制限だったり。その代償によって、高難易度コンテンツでは、「いつでも容易に使える超火力」は案外多くありません。難しくなればなるほど、能力は持っていても実際に火力を出すことは困難になります。
しかしスルトの超火力は違います。
彼女の代償は、強制ダウンです。30秒後に強制ダウンしてしまうことの代償に「どんな状況でも、速攻で殴り続けることができる高耐久キャラ」という特徴を有しています。つまり、強制ダウンするまでに「超火力をたたき込む」仕事を達成できてしまっています。仕事を達成すればダウンしても構わないので、ダウンはデメリットですらないわけです。
「速攻+超火力」の対応力の高さは、血掟テキサスが最強と言われていることからも、証明しているところでもありますね。
以上、星6指名券5位のスルトでした
星6指名券:第4位は2人
4位はゴールデングローとエイヤフィヤトラ。
どちらも汎用性の高さに評判のある術師の2人です。
どちらもスキル2が放置ウェーブ処理。
スキル3は対応力と決戦火力となっています。
順番に見ていきます。
ゴールデングローを星6指名券に使うと、出来るようになることを並べます
- 安定ウェーブ処理:スキル2「攻撃力増加+45%、攻撃範囲拡大、攻撃ユニット+1」が永続発動です。
- 全マップ対応:スキル3「攻撃範囲マップ全体」による、隔地にいる厄介な敵への対応
- 隙を埋める:スキル3「攻撃範囲マップ全体」では防衛ラインに近い敵を狙うので、ピンチへの対応も◎
- 対応力:素質「術耐性15無視」により、どんな敵へもダメージが通ります。
- 支援:スキル3は足止め効果もあるので、味方が殴れる時間を伸ばしてくれます。
- 高すぎる汎用性から、プレイヤーや編成の細かい隙を潰してくれる性能
ゴールデングローには決戦火力、超火力は有りません。その代わりに手に入れたのが、全キャラ1位ともいえる汎用性の高さです。
一方エイヤフィヤトラは、100点満点のゴールデングローの汎用性をちょっぴり下げて95点に、その代わり決戦火力を手に入れたイメージです。
エイヤフィヤトラに星6指名券を使うと、次のようなことができるようになります
- 放置火力:スキル2がスタックできる低SP高火力で、範囲ダメージも与えてくれます。
- チームバフ:素質「配置で術師の攻撃力+14%」
- チームバフ+:モジュール1で、素質強化「配置→編成だけで」になりました。
- 素質「配置後、一定範囲内の味方にSP7-15を回復」自己&味方支援
- 強力なボス、強力なウェーブの処理:スキル3SL7は決戦火力。「攻撃間隔0.5秒、攻撃力+85%、攻撃範囲拡大、敵5体攻撃」
- ゴールデングローでは困る強力ウェーブやボスを耐えることができる
このようにゴールデングローとエイヤフィヤトラは完全好みになります。ゴールデングローを引いた人は「GGちゃんの方が強い!」と言って、エイヤフィヤトラを引いた人は「エイヤたんの方が強い!」というぐらいの世界です。どっちかは好みですね。
敢えてどちらかを選ぶなら、私はエイヤフィヤトラの方がおすすめします。
なぜならアークナイツにおける”クリアできない”状況は、ウェーブ処理が問題ではなく、火力不足が原因だからです。
ゴールデングローはウェーブ処理がとにかく得意で、プレイヤーが工夫しなければならないところを簡単にやってくれます。しかし逆に言えば、ゴールデングローがいなくてもプレイヤーが頑張ればクリアできるということです。ゴールデングローの便利さはPSでなんとかできることも多いわけです。
しかし火力不足は、火力を出せるキャラがいないとどうにもなりません。
ボス戦は工夫じゃどうしようもないことは多いです。しかも、2人で倒しきれなかったら3人目も必要になりますし、何人いても便利です。
そう言う意味では、ウェーブ処理+超高火力をあわせもっているエイヤフィヤトラの方が、対処できる局面は多そうです。さらにモジュールによる「編成で全術師の攻撃力増加」もあり、将来的に腐ることもありません。
星6指名券:第3位異格○○○
星6指名券は、焔影リードです。星5リードの異格になります。
彼女を迎えると、とにかくできるようになることが多すぎます。
- 攻撃:敵に術攻撃できるし、スキルは全部攻撃スキル
- 回復:ダメージを与えると「50%治療」+「50%自己回復」と2人回復できる
- 素質「術耐性デバフ」:30%の確率で、術耐性30%下げる
- 素質「攻撃力デバフ」:30%の確率で、攻撃力20%下げる
- 超火力:スキル2がDPS3000~6000でます。20秒持続のスキル2SL7は「攻撃範囲内の味方2人にそれぞれ火球3つを付与。火球は接敵している敵に、1.5秒毎に190%術ダメージ」
- ウェーブ処理:ウェーブ処理もできます。スキル3SL7は「敵2体同時攻撃、攻撃力+40%、素質デバフが100%の確率で発動。デバフはスキル3終了時まで続き1秒毎に術ダメージ30%、倒れると周りに範囲ダメージを与えて、そのダメージを食らうと素質デバフをまた付与」
異格リードの欠点は、「敵を攻撃しないと回復できない」ことだけ。
それ以外は、医療なのに攻撃速度が1.6秒と高速だし、火力は他の星6術師並みにそなえているし、2種類のデバフで味方支援までできる。
さらに、ボスを叩いている高火力オペレーターにスキル2を使用すれば、ボス攻略に足りない火力を補ってくれます。
もはや「一応回復のできる超優秀な術師」と考えるのが良さそうです。
星6指名券:第2位○○○
星6指名券、第2位はイネスです。
彼女もまた、とんでもなく便利な性能をつめこんだ性能をしています。絵にかいたような「超優秀な斥候」な性能になっています。ドラえもんです。
- バインド:ダメージを与えた敵は、1回のみ5秒のバインド。しかも敵ごとに1回なので、バインドは何回でも発動できます。
- コスト回収:先鋒としての能力も優秀で、ちゃんとコスト回収してくれます。
- 無限ステルス看破:素質によって、撤退すると配置したマスに「影哨」を残します。「影哨」はステルスを見破ります。無限に残ってくれて、そのマスにキャラを配置できる意味不明な性能です。
- 攻撃速度デバフ:スキル2「敵に攻撃するたびにコスト+1。ついでに敵の攻撃速度を1回6奪う(最大60)。持続12秒」先鋒としてのコスト回収と時間稼ぎを完璧にこなします。
- 低コスト:先鋒なのでこの性能で、無凸11コストです。
- 高速再配置:これだけ中盤以降も役に立ちそうな性能を持っていながら、高速再配置オペレーターなので、何度も使えます。
イネスにないのは超火力だけです。
イネスがいれば、「序盤の安定」「高速敵、強敵の拘束」「ステルス看破」と、厄介なギミックは一通り対処ができるようになります。
99%のオペレーターは火力を軸に語られています。しかしイネスの強さは、火力と一切関係ないところにあるので、どれだけインフレしても潰されることもないでしょう。唯一無二の便利さ、イネすもんが2位です。
星6指名券:第1位○○○ー○
堂々の1位は、ムリナールです。
ムリナールに対抗できる存在は、血掟テキサスやウィシャデルぐらいでしょう。そのぐらいぶっ壊れた存在です。
ムリナールがいると、できるようになることは以下です
- 超火力:スキル3SL7は「必要SL45持続26秒」の対空超広範囲攻撃です。単体にも8万9万ダメージ出る火力があり、ウェーブ処理からボス処理まで、全対応しています。
- デコイ:素質「敵に狙われやすい」を持っています。この素質により、超遠隔攻撃から味方を守ることが可能です。柔らかい高台キャラを守ることに向いています
- 超高耐久:昇格1LV80でHP3200を誇り、信頼で+360されるので、レベルMaxにしなくても最大HP4000を超えます。滞留している強敵たちのそばにおいて、スキル3まで耐えてから処理してしまうことも可能です。
- 超低コスト:これだけ出来るのにたった12コスト
ムリナールのデメリットは、「通常攻撃しないし、ブロックしない」ことです。その代償によって「広範囲超火力」「超耐久」「低コスト」「デコイ」の性能を獲得しています。
スキル3にも欠点があり、スキルがたまって即撃つと火力が下がります。配置から40秒立たないと最大火力にならないというデメリットがあるわけです。じゃあすぐ撃ったら弱いのかというと全然弱くありません。危機契約の最大強化のウェーブ処理でさえ、簡単にしてしまいます。
要するに、ムリナールはおかしなキャラなんです。
アークナイツでは、広範囲+超火力を持っているキャラは、コスト重めなのが常です。
20以下でさえ「めっちゃ軽いな」と思えるぐらいです。にもかかわらず12コストはありえない性能です。
しかしムリナールを星6招待券1位に選んだ理由はこういった高火力だからではありません。低コスト高耐久デコイ性能を重視しているからです。デコイは、「他オペレーターを活かせる強さ」なのが良いです。
キャラクターの強さは、単体の強さと手持ちオペレーターとのシナジーがあります。そういう意味では、3位から5位のオペレーターは単体の強さがずば抜けて高く、他オペレーターとのシナジーは平均水準と言えます。イネスとムリナールは、両方が最高水準だからこそ、1位2位に選んでいると言えます。
超高火力を持ちながら、味方を守ってくれる高耐久低コストキャラ、それがムリナールです。
星6招待券:次はいつ?
星6招待券、正しくは星6招聘指名券は、年に2回の発売となります。アークナイツ大感謝祭のたびに発売するものであり、春と秋に購入することが可能です
春は4月-5月
秋は10月-11月
それ以外では一切販売されませんので、もしかしたらは期待しないようにしましょう。
星6招待券のおすすめ:まとめ
星6招待券TOP5には共通点が2つあります
- ステージへの対応力
- 出来ることが多い
このどちらかです。
この2つのどちらか、もしくはその両方を持っているキャラが、将来的にも超強いキャラだと言えます。
- ムリナール:低コストで、超高火力+超高耐久+デコイ
- イネス:どらえもん
- 異格リード:回復&デバフ&超火力&ウェーブ処理
- GG&エイヤ:汎用性の高い術師
- スルト:どんな状況でも保証された超火力
よく話題にあがるウィシャデルを考えてみましょう。
- ステルス:そばに召喚物があると、ステルス状態
- 確定高火力:ステルスのおかげでどんな場所にも安全に置けて、確定でスキル3を全弾ぶち込める
- ウェーブ処理:召喚物×3とウィシャデルが、通常攻撃だけで強力
- 超広範囲:攻撃範囲がメチャクチャ広い
- 高耐久:召喚物の時間制限がなく、それぞれが高耐久。しかもスキル3で補充も即補充可能
このようにスルトの「超火力保証」もあるし、ムリナールの「高耐久」も持っているし、GG&エイヤの「放置ウェーブ処理」能力も持っていて、だれよりも広範囲攻撃です。
流石、新時代の環境最強キャラですねー。