【アークナイツ】ウィシャデルの特化モジュール【凸するべきか:300連すべきか】

ウィシャデルの特化モジュール
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ウィシャデルの基本評価【特化モジュール】

評価得点(最大10点)
S1 8
S2 8
S3 10+↑(特化3最優先)
モジュール Stage2以上推奨
6:効果はあるが、問題もある
7:便利。機会があれば使いたい
8:積極的に運用したい
9:超強力。ほぼ最適解
10:系統最高峰。唯一無二

【S1】
S3が強すぎるがゆえにあまり話題にならないだけで、かなり強いスキル。
攻撃回復の必要SP2にするには特化3が必要。自動発動で、攻撃2回ごとに余震爆破を起こすことが出来るようになり、対空もできる。ローグライクを積極的にやっているプレイヤーは特化3にしている。

【S2】
S1と同じく、S3が強すぎるがゆえにPART2。S2よりも評価の高いスキル。
単体への総ダメージが20万を超える手数型のスキル。さらに途中停止できるので、強力な敵を倒したら停止、次の強敵に備えることが出来る。S1よりも強力ながら、無特化の妥協ができる。

【S3】
ウィシャデルの本体。
全オペ全スキル中、特化最優先スキル。特化3で3割から4割ダメ増。生存能力にも関わるので、特化妥協は微妙。

【モジュール】
全オペ、最優先モジュール。
モジュール2以上推奨。モジュール3の妥協は有り。

ウィシャデルの詳細性能評価【強すぎ】

10段階評価
対ウェーブ 10+
対エリート 10
対空 7
対ボス 10+
回復 0
生存能力 10+
耐久力 10+
ブロック 0
汎用性 10+
6:有るには有り、汎用性なし。
7:一応できるが、専門家に任せたい
ーー高難易度推奨ラインーー
8:汎用性◎。強度が上がると厳しい
9:強度が上がっても、かなり行ける
10:唯一無二で強力

【対ウェーブ】
非スキル時には、ウィシャデル本体と術師召喚物3体で対応。全員が攻撃力777。本体は範囲ダメで、モジュールで3回ダメージ。召喚物は1回15%の爆発範囲ダメのガチャがある。DPSはモジュール3で1800。
S3使用には、膨大な攻撃範囲でほとんどの進路をふさぎ、さらに主目標を中心に2.5マス分までが爆破範囲。

【対エリート】
主目標17000ダメ、爆破の1番すみっこの方に当たっても10000ダメ。
非スキル時の通常攻撃にもスロウ効果が付いているうえに、召喚物が術ダメなので攻撃が通りやすく、エリートでさえ通過するまでに簡単に落としきれてしまう。

【対空】
ウィシャデルの数少ない苦手なことが、対空。
S3のときにしか安定して対空を出せない。しかし苦手と言っても、S3中の対空性能は超一流。優れた攻撃範囲で絶対に通さないし。HPの低い飛行ユニットが100機来たら200機落とせる。

【対ボス】
S3の総ダメージ10万超え。
さらに迷彩効果により、高台オペの欠点「ボスに狙われたらダウンしやすい」が存在しない。

【生存能力】
ウィシャデル自身の1800程度。防御力も術耐性も低い。
しかしウィシャデルを最強たらしめている迷彩能力によって、召喚物がある間はほとんど無敵。
唯一の弱点は、反転ダメージと範囲ダメージ。しかし反転ダメージは気を付ければいいし、範囲ダメージは他オペレーターを離しておいていれば大体解決する。

【耐久力】
ウィシャデルのS3は、3体の術攻撃召喚物を出す。
そのすべてが【HP3500、防御650、術耐性50】を持っている。あまりにも硬すぎる。この強靭すぎるスタッツによって、召喚物が倒しきられるよりさきに、S3のクールダウンが回り補充できてしまう。

【ブロック】
ウィシャデルは高台キャラであり、召喚物にもブロックはついていない。実装前には、こいつの召喚物ならブロックしててもおかしくないんじゃないかと噂された。しかし幸いにも?ブロック0。
その代わりのように、召喚物の通常攻撃にはスロウ効果が付いていた。

ウィシャデルは凸するべきか?【300連】

【潜在】
1凸:コスト-1(25→24)
2凸:再配置-4秒
3凸:攻撃力+32
4凸:第一素質150→160%
5凸:コスト-1(24→23)

評価
1凸:コスト25→24 A-
2凸:再配置70→66秒 C
3凸:攻撃力+32 B-
4凸:残影爆発150→160% B
5凸:コスト24→23 A-

ウィシャデルはコスト25と重めなので、最も評価の高いのはコスト。
しかし先鋒を出してから配置するオペレーターなので、先鋒の特化やモジュールの方が先。

再配置時間は微妙。

火力は3凸4凸の価値は若干高い。
しかし2つ合わせて最終火力は10%も伸びない。

ところが凸を目指して300連は悪くない。
理由はウィシャデルと一緒に実装となるロゴス。大陸版にてウィシャデルロゴスは、現在も全オペレーター中で最強の2体として評価を受けている。最もtierの高いオペレーター2体の凸を進めることができるのは、300連回す価値が大きい。アークナイツの歴史上、この2体ほど高水準のピックアップは過去にない。300連するなら間違いなくココ。

300連でウィシャデル確定配布なのも◎

300連の交換は×

ただし300連の交換に、ウィシャデルを選ぶのは×。

血掟テキサス、ヴィルトゥオーサ、濁心スカジの3体を持っていないなら、こちらの交換を優先すべき。

血掟テキサスは、ウィシャデル実装前には頂点の呼び声高かったオペレーター。
ウィシャデル実装後の現在も、強さは変わらずGODtierばく進中。

ヴィルトゥオーサは、超難易度攻略の女神。
危機契約800以上のメンバーには必ずと言っていいほどレギュラー入り。さらに、のちに実装となったオペレーター【ニンフ】はヴィルトゥオーサと大きなシナジーがあり、ますます評価が上がった。

濁心スカジは、手軽で広範囲の永続バフ持ち。
召喚物で出張も可能で、遠く離れた場所に配置された味方の火力も底上げしてくれる。
超便利屋。

ウィシャデルはスキル特化するべきか?

結論

全てのオペレーターの中で、なにかを特化するならまずウィシャデルのS3から。素材コストは膨大なので、必ずということはない。

しかし全オペレーターの頂点に立っているだけあって、特化効率は最も良いスキル。すぐに特化するかは悩んだとしても、最も優先順位を高く設定しておきたいスキル。

特にウィシャデルは、召喚物がその強さの全容を支えているため、初期SPと必要SPが超重要であり、どちらもかなり強化される

ウィシャデルS3の基本説明

【S3】
Lv7:SP35→58、攻撃力+150%、攻撃力190%
特化1:SP36→55、攻撃力+160%、攻撃力200%
特化2:SP38→53、攻撃力+170%、攻撃力210%
特化3:SP40→50、攻撃力+180%、攻撃力220%

S3LV7概要:超広範囲爆撃を6発撃てるスキル。召喚物を2つ召喚。攻撃力が+150%と増えて、その増えた攻撃力をさらに190%乗算。爆発範囲も拡大。素質1(召喚物の攻撃が15%で爆発)が100%になる。

ウィシャデルS3の特化のメリット

大きなメリットは2つ。

1つ目は、召喚物の補充速度を上げる。
ウィシャデルにとって召喚物は迷彩装置であり命綱。Lv7→特化3の差は8秒であり、かなり大きい。ウィシャデルの生存能力に直結することになる。

2つ目は、やはり火力。
Lv7→特化3では、39%も火力が伸びる。単発4000から5000もダメージが違ってくる。6発だと2万から3万。しかもこの火力が複数体に当たると考えると、総ダメージは10万以上違ってくる。

ウィシャデルのモジュール優先順位

ウィシャデルのモジュール基本情報

【モジュール1】
攻撃力+45、攻撃速度+5
通常攻撃が、2回から3回の範囲物理ダメになる

【モジュール2】
攻撃力+55、攻撃速度+6
素質1強化:
主目標への攻撃力115→120%
余震爆発ダメ150→170%

【モジュール3】
攻撃力+65、攻撃速度+7
素質1強化:
主目標への攻撃力120→125%
余震爆発ダメ170→175%

ウィシャデルのモジュールのメリット

モジュール1は、凸以上の攻撃力+、通常攻撃が2回→3回攻撃に。
モジュール2は、余震爆発が150→170%に。
この2つの恩恵がもっとも大きい。

S3のダメージは、モジュール2でも2割から5割程度伸びるので、モジュール2は最優先。

モジュール3は、伸びも少ないので、余裕があるなら。

ウィシャデルと相性のいいオペレーター

ウィシャデルは遅延・行動阻害と極めて相性が良い。

メリットは2つ。
1:ウィシャデルは、素質「攻撃したら15%で爆発範囲ダメをあたえる」を持っている。この素質に加えて、ウィシャデル自身も範囲ダメ。敵がたまっていけばたまっていく強力。
2:ウィシャデルのS3のクールダウンを待てる。

スズランのS3は、超広範囲遅延で、持続35秒。
アスカロンのS2は、範囲は狭いものの高回転遅延で、持続35秒。

【具体的な使い方】
①ウィシャデルS3使用
②S3撃ち切り
③他オペスキルで遅延
④遅延している敵を、ウィシャデルの範囲通常攻撃でさらにスロウ&撃破
⑤ウィシャデルS3再装填
⑥以下、③④⑤繰り返し

ウィシャデルS3は50SP。スズランアスカロンは持続35秒。しかしウィシャデルの非スキル時の殲滅力は随一。即発動しなくても余裕をもってスキルリレーができる。