ナラントゥヤの基本評価【特化モジュール】
評価得点(最大10点) | |
スキル1 | 8.8 |
スキル2 | 8.5 |
スキル3 | 9.3 |
モジュール | / |
6:効果はあるが、問題もある 7:便利。機会があれば使いたい 8:積極的に運用したい 9:超強力。ほぼ最適解 10:系統最高峰。唯一無二 |
【S1】
お手軽封鎖スキル。
高耐久で永久発動できるその姿は、
高台マウンテンS2。
マウンテンよりも
耐久力は落ちるものの
封鎖範囲が広く
対空可能。
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コスト16と安く、
必要SP5ですぐに発動可能。
序盤組み立て能力は随一。
イネスのバインドと組み合わせれば、
コスト貯めフェーズ最強の一角。
【S2】
広い攻撃範囲を活かした範囲ダメスキル。
威力は強力だが、
目立つものではない。
エリート交じりのウェーブを
殲滅できるが、
ボスにはいまひとつ。
だが、このスキルは強力。
最大のポイントは回転率。
必要SP15の攻撃回復であり、
ナラントゥヤは攻撃速度1.0秒。
くわえて極めて広い攻撃範囲を
持っているので
非常に回転率がイイ。
この回転率でこの威力のスキルを撃てる
オペレーターは他にいない。
【S3】
必要SP30の持続20秒の決戦スキル。
単体ダメージ10万~15万。
範囲も広く、
足止めもついて非常に優秀。
対ボス性能はもちろん、
広範囲+高殲滅力+良回転率で、
高強度ウェーブへの
スキルリレーにも便利。
【特化優先】
S3がおすすめ。
S1S2は便利ながら、
S3がもっとも幅広い状況に対応できる。
ただしLv7でも十分強力で、
妥協も可。
大陸プレイヤーのS3が最も高く
特化3率は20%強。
ナラントゥヤの詳細評価【大陸での強い?弱い?】
10段階評価 | |
対ウェーブ | 9 |
対エリート | 9 |
対空 | 9 |
対ボス | 8.5 |
味方支援 | 7 (敵の防御力200奪取) |
回復 | 0 |
生存能力 | 8 (敵の攻撃力250奪取) |
耐久力 | 8 (HP2500,術物理回避35% 周囲8マス敵命中-20%) |
ブロック | 0 |
6:有るには有り、汎用性なし。 7:一応できるが、専門家に任せたい ーー高難易度推奨ラインーー 8:汎用性◎。強度が上がると厳しい 9:強度が上がっても、かなり行ける 10:唯一無二で強力 |
【強い?弱い?結論】
すべてが高水準にまとまった
便利オペレーター。
欠点がない優等生。
高台オペの紙装甲の弱点すら
高HP+術物理回避+命中低下で
埋まっている。
さらに敵の攻撃250と防御力200を
奪うこともできるので、
味方支援もできる。
どれも唯一無二の性能ではないし
ナラントゥヤがいないと
困る状況もない。
しかしナラントゥヤは
ステージクリアに必要な要素を
何かしら持っているので、
あらゆる状況で
そつなく問題に対応
うまく解決してくれる。
そんな便利な万能オペレーター。
ナラントゥヤのスキル特化どこまで【詳細】
S1基本情報
Lv7 | 特化1 | 特化2 | 特化3 | |
初期SP | 0 | 0 | 0 | 0 |
必要SP | 8 | 7 | 6 | 5 |
攻撃力 | 160% | 170% | 180% | 190% |
【S1詳細】
・永続スキル。
・範囲が狭くなる代わりに
・攻撃力160%に増加して
・投擲物が敵間を最大3回跳躍。
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□■□□□ → □■□□
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S1特化の結論
基本は特化について妥協可能。
非常に便利なスキルに関わらず、
大陸プレイヤーの特化3率は
10%強しかいない。
特化率が少ない理由は、
・ダメージが20%しか伸びない
・発動SP8で困っていない
・強化要素が少ない
などが挙げられる。
S2基本情報
Lv7 | 特化1 | 特化2 | 特化3 | |
初期SP | 8 | 8 | 8 | 8 |
必要SP | 18 | 17 | 16 | 15 |
物理ダメ | 225% | 230% | 240% | 250% |
範囲物理 | 170% | 180% | 190% | 200% |
【S2詳細】
・攻撃回復スキル。
・敵1体に225%の物理ダメ。
・命中後、投擲物折り返し時に
・攻撃範囲全員に
・物理範囲ダメ170%
S2特化の結論
S1S2S3でもっとも大陸プレイヤーの特化3率が低く、10%もない。
理由としては、特化するならS2よりダメージのあるS3を優先していること または便利なS1を優先していることにある。
Lv7→特化3の物理範囲ダメの伸び率は20%を切っており、コスパ悪め。妥協OK。
S3基本情報
Lv7 | 特化1 | 特化2 | 特化3 | |
初期SP | 17 | 18 | 19 | 20 |
必要SP | 36 | 34 | 32 | 30 |
攻撃力+ | 160% | 165% | 170% | 175% |
物理ダメ | 140% | 145% | 150% | 160% |
【S3の詳細】
・3つの投擲物を投げるスキル。
・投擲物1つ攻撃力160%のダメ。
・投擲物3つ回収時、
・周囲8マスに物理140%ダメ+足止め
S3特化の結論
表のとおり、
特化によるダメージの伸びが少なく
特化価値が少ない。
物理ダメージも
Lv7→特化3で25%程度しか
ダメージが伸びない。
比較対象で言うと、
たとえばロゴスS1S2は
Lv7→特化3で50%も
ダメージが伸びる
そのため
大陸プレイヤーも
ナラントゥヤS3特化3率は
20%程度しかいない。
素材が厳しいなら妥協推奨。