星6の経験値と龍門幣を知ることの目的
このページの最終目標は、星6の育成計画を立てることです。
たとえば、来月欲しい星6ガチャが来るとき。
私たちはガチャを引いて、すぐに昇格2にしたいです。できることなら昇格2LV60ぐらいにもしたい。それまでに経験値と龍門幣を貯めておく必要があります
そんな星6育成計画を立てるなら、以下の質問の答えを知っていなければなりません。
- 龍門幣はいくら貯めておくべきか
- 経験値はいくら貯めておくべきか
- 1カ月当たり龍門幣はどれぐらい溜まるのか
- 1ヵ月当たり経験値はどれぐらい溜まるのか
- 1ヵ月で、何回資源回収に行けばいいのか
このページでは、これらの質問の答えを提示することで、誰でも簡単に星6育成計画の目星をつけられるようになることを目的にしています。
星6未昇格LV1からの経験値と龍門幣
■未昇格LV1→昇格1LV30
経験値:48992
龍門幣:68983
■未昇格LV1→昇格1LV60
経験値:154400(+105408)
龍門幣:160787(+91444)
■未昇格LV1→昇格2LV1
経験値:361400(+207000)
龍門幣:572201(+411414)
■未昇格LV1→昇格2LV30
経験値:412411(+51011)
龍門幣:598557(+26356)
■未昇格LV1→昇格2LV60(モジュ)
経験値:588286(+175875)
龍門幣:732609(+134052)
■未昇格LV1→昇格2LV70
経験値:695200(+106914)
龍門幣:831763(+99154)
■未昇格LV1→昇格2LV90
経験値:1111400(+416200)
龍門幣:1280436(+448673)
※()は、1つ上との差です。
※昇格分に必要な龍門幣も入っています。
昇格2LV30はかなりお買い得ですね。経験値50000、龍門幣25000程度しか使っていません。
昇格2LV90はちょっと正気の沙汰じゃありません。「昇格2LV70→昇格2LV90」に必要な経験値と龍門幣が、「初期状態→昇格2LV30」とほとんど変わらないのが衝撃的ですね。昇格2LV90にするなら、昇格2LV30を1体作った方がイイです。
【1か月分】アークナイツの経験値と龍門幣
■基地(月)
経験値:90万
龍門幣:90万
※基地は人によって違うので、1日3万と仮定。
■任務(月)
毎日:龍門幣285000、経験値288000
週間:龍門幣92000、経験値97600
合計:龍門幣377000、経験値385600
■ログイン(月)
経験値:30000
龍門幣:30000
■一般資格証(月)
経験値:60000
龍門幣:60000
■総計(月)
経験値:1375600
龍門幣:1367000
これが初心者環境でも手に入れることが出来る収支です。経験値よりも龍門幣が不足がちになるので、基地で龍門幣を増やすように頑張ってください。すると、1日4万-5万ぐらい行けるようになるので、+αで30万~60万程度得ることが出来ます。
さらにイベントや統合戦略、そのほかの収支も考えると、最終的な合計はこのぐらいでしょうか?
経験値:150万
龍門幣:200万前後
星6育成の例:稼ぐべき経験値と龍門幣
■基本収支総計(月)
経験値:1375600(最大150万)
龍門幣:1367000(最大200万前後)
■未昇格LV1→昇格2LV1
経験値:361400
龍門幣:572201
■未昇格LV1→昇格2LV30
経験値:412411
龍門幣:598557
■未昇格LV1→昇格2LV60
経験値:588286
龍門幣:732609
以上の数値から分かるのは、
「経験値はかなり余裕があり龍門幣を稼がないといけない」という事実です。
モジュール装備まで育成するなら、1ヵ月当たり2体が良いところだとわかります。さらにいえば、基地は経験値よりも龍門幣を伸ばすべきだとわかります。
星6の「経験値&龍門幣」早見表
星6各レベルの経験値と龍門幣
経験値 | 龍門幣 | |
基本収支 | 1375600 | 1367000 |
昇格1LV30 | 48992 | 68983 |
昇格1LV60 | 154400 | 160787 |
昇格2LV1 | 361400 | 572201 |
昇格2LV30 | 412411 | 598557 |
昇格2LV50 | 512161 | 668954 |
昇格2LV60 | 588286 | 732609 |
昇格2LV70 | 695200 | 831763 |
昇格2LV90 | 1111400 | 1280436 |
昇格2LV60はモジュール条件にもなっていますので、多くのプレイヤーが育成するときには、昇格2Lv60まで上げるようにしているようです。
星6複数育成の場合と基本収支の差
要するに「育てる予定の星6たちが、基本収支に対してどれだけ過不足があるか」の一覧です。
経験値 | 龍門幣 | |
昇格2LV30×3 | +14万 | -42万 |
昇格2LV50×3 | -15万 | -64万 |
昇格2LV60×3 | -39万 | -83万 |
昇格2LV70×2 | -1.5万 | -28.7万 |
昇格2LV70×3 | -71万 | -112.8万 |
(基本収支) | (137.5万) | (136.7万) |
理性が余ったら龍門幣を優先
ここまで一貫しているのは、経験値よりも龍門幣の方が不足しがちだということです。やはり1人当たり、昇格費用21万の影響は大きいです。
さらにモジュールでも龍門幣を使います。8万10万12万、合計30万です。
一方で、経験値はレベルを上げることにしか使いません。
経験値と龍門幣は同じ理性効率(1理性=0.0036)で手に入りますが、供給が同じで需要が全く違う分、実は龍門幣の方が圧倒的に価値が高いです。だからこそ、今後プレイするにあたって、「龍門幣と経験値なら龍門幣を優先する」の意識をうっすらでも持っていると、どちらか一方が足りないという事態も少ないかもしれませんね。