【アークナイツ】星6の経験値と龍門幣の解説する【育成コスト】

アークナイツ星6龍門幣と経験値
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星6の経験値と龍門幣を知ることの目的

このページの最終目標は、星6の育成計画を立てることです。

たとえば、来月欲しい星6ガチャが来るとき。
私たちはガチャを引いて、すぐに昇格2にしたいです。できることなら昇格2LV60ぐらいにもしたい。それまでに経験値と龍門幣を貯めておく必要があります

そんな星6育成計画を立てるなら、以下の質問の答えを知っていなければなりません。

  • 龍門幣はいくら貯めておくべきか
  • 経験値はいくら貯めておくべきか
  • 1カ月当たり龍門幣はどれぐらい溜まるのか
  • 1ヵ月当たり経験値はどれぐらい溜まるのか
  • 1ヵ月で、何回資源回収に行けばいいのか

このページでは、これらの質問の答えを提示することで、誰でも簡単に星6育成計画の目星をつけられるようになることを目的にしています。

星6未昇格LV1からの経験値と龍門幣

■未昇格LV1→昇格1LV30
経験値:48992
龍門幣:68983

■未昇格LV1→昇格1LV60
経験値:154400(+105408)
龍門幣:160787(+91444)

■未昇格LV1→昇格2LV1
経験値:361400(+207000)
龍門幣:572201(+411414)

■未昇格LV1→昇格2LV30
経験値:412411(+51011)
龍門幣:598557(+26356)

■未昇格LV1→昇格2LV60(モジュ)
経験値:588286(+175875)
龍門幣:732609(+134052)

■未昇格LV1→昇格2LV70
経験値:695200(+106914)
龍門幣:831763(+99154)

■未昇格LV1→昇格2LV90
経験値:1111400(+416200)
龍門幣:1280436(+448673)

※()は、1つ上との差です。
※昇格分に必要な龍門幣も入っています。

昇格2LV30はかなりお買い得ですね。経験値50000、龍門幣25000程度しか使っていません。

昇格2LV90はちょっと正気の沙汰じゃありません。「昇格2LV70→昇格2LV90」に必要な経験値と龍門幣が、「初期状態→昇格2LV30」とほとんど変わらないのが衝撃的ですね。昇格2LV90にするなら、昇格2LV30を1体作った方がイイです。

【1か月分】アークナイツの経験値と龍門幣

■基地(月)
経験値:90万
龍門幣:90万
※基地は人によって違うので、1日3万と仮定。

■任務(月)
毎日:龍門幣285000、経験値288000
週間:龍門幣92000、経験値97600
合計:龍門幣377000、経験値385600

■ログイン(月)
経験値:30000
龍門幣:30000

■一般資格証(月)
経験値:60000
龍門幣:60000

■総計(月)
経験値:1375600
龍門幣:1367000

これが初心者環境でも手に入れることが出来る収支です。経験値よりも龍門幣が不足がちになるので、基地で龍門幣を増やすように頑張ってください。すると、1日4万-5万ぐらい行けるようになるので、+αで30万~60万程度得ることが出来ます。

さらにイベントや統合戦略、そのほかの収支も考えると、最終的な合計はこのぐらいでしょうか?
経験値:150万
龍門幣:200万前後

星6育成の例:稼ぐべき経験値と龍門幣

■基本収支総計(月)
経験値:1375600(最大150万)
龍門幣:1367000(最大200万前後)

■未昇格LV1→昇格2LV1
経験値:361400
龍門幣:572201

■未昇格LV1→昇格2LV30
経験値:412411
龍門幣:598557

■未昇格LV1→昇格2LV60
経験値:588286
龍門幣:732609

以上の数値から分かるのは、
「経験値はかなり余裕があり龍門幣を稼がないといけない」という事実です。

モジュール装備まで育成するなら、1ヵ月当たり2体が良いところだとわかります。さらにいえば、基地は経験値よりも龍門幣を伸ばすべきだとわかります。

星6の「経験値&龍門幣」早見表

星6各レベルの経験値と龍門幣

経験値 龍門幣
基本収支 1375600 1367000
昇格1LV30 48992 68983
昇格1LV60 154400 160787
昇格2LV1 361400 572201
昇格2LV30 412411 598557
昇格2LV50 512161 668954
昇格2LV60 588286 732609
昇格2LV70 695200 831763
昇格2LV90 1111400 1280436

昇格2LV60はモジュール条件にもなっていますので、多くのプレイヤーが育成するときには、昇格2Lv60まで上げるようにしているようです。

星6複数育成の場合と基本収支の差

要するに「育てる予定の星6たちが、基本収支に対してどれだけ過不足があるか」の一覧です。

経験値 龍門幣
昇格2LV30×3 +14万 -42万
昇格2LV50×3 -15万 -64万
昇格2LV60×3 -39万 -83万
昇格2LV70×2 -1.5万 -28.7万
昇格2LV70×3 -71万 -112.8万
(基本収支) (137.5万) (136.7万)

理性が余ったら龍門幣を優先

ここまで一貫しているのは、経験値よりも龍門幣の方が不足しがちだということです。やはり1人当たり、昇格費用21万の影響は大きいです。

さらにモジュールでも龍門幣を使います。8万10万12万、合計30万です。
一方で、経験値はレベルを上げることにしか使いません。

経験値と龍門幣は同じ理性効率(1理性=0.0036)で手に入りますが、供給が同じで需要が全く違う分、実は龍門幣の方が圧倒的に価値が高いです。だからこそ、今後プレイするにあたって、「龍門幣と経験値なら龍門幣を優先する」の意識をうっすらでも持っていると、どちらか一方が足りないという事態も少ないかもしれませんね。