【アークナイツ】星6の経験値と龍門幣の解説するから見て【育成コスト】

星6の経験値と龍門幣を知ることの目的

このページの最終目標は、星6の育成計画を立てることです。

たとえば、来月欲しい星6ガチャが来るとき。
私たちはガチャを引いて、すぐに昇格2にしたいです。
できることなら昇格2LV60ぐらいにもしたい。
それまでに経験値と龍門幣を貯めておく必要があります

そんな星6育成計画を立てるなら、以下の質問の答えを知っていなければなりません。

  • 龍門幣はいくら貯めておくべきか
  • 経験値はいくら貯めておくべきか
  • 1カ月当たり龍門幣はどれぐらい溜まるのか
  • 1ヵ月当たり経験値はどれぐらい溜まるのか
  • 1ヵ月で、何回資源回収に行けばいいのか

このページでは、これらの質問の答えを提示することで、誰でも簡単に星6育成計画の目星をつけられるようになることを目的にしています。

星6未昇格LV1からの経験値と龍門幣

■未昇格LV1→昇格1LV30
経験値:48992
龍門幣:68983

■未昇格LV1→昇格1LV60
経験値:154400(+105408)
龍門幣:160787(+91444)

■未昇格LV1→昇格2LV1
経験値:361400(+207000)
龍門幣:572201(+411414)

■未昇格LV1→昇格2LV30
経験値:412411(+51011)
龍門幣:598557(+26356)

■未昇格LV1→昇格2LV50
経験値:512161(+99750)
龍門幣:668954(+70397)

■未昇格LV1→昇格2LV70
経験値:695200(+183039)
龍門幣:831763(+162449)

■未昇格LV1→昇格2LV90
経験値:1111400(+416200)
龍門幣:1280436(+448673)

※()は、1つ上との差です。
※龍門幣は昇格分も入っています。

「昇格2LV70→昇格2LV90」に必要な経験値と龍門幣が、「未昇格LV1→昇格2LV30」とほとんど変わらないのが衝撃的ですね。

アークナイツ1ヵ月の経験値と龍門幣

■基地(月)
経験値:90万
龍門幣:90万
※基地は人によって違うので、1日3万と仮定。

■任務(月)
毎日:龍門幣285000、経験値288000
週間:龍門幣92000、経験値97600
合計:龍門幣377000、経験値385600

■ログイン(月)
経験値:30000
龍門幣:30000

■一般資格証(月)
経験値:60000
龍門幣:60000

■総計(月)
経験値:1375600
龍門幣:1367000

つまり誰でも月135万程度は手に入ることが分かります。
基地の効率を少し頑張れば、それぞれ1日4万前後は行けるので、さらに+30万~50万の経験値と龍門幣が手に入ります。

さらに加えて、普段のステージクリアの積み重ね、さらにイベントでももらえます。最後に、1日1回資源調達をやれば+30万になります。

星6育成の例:稼ぐべき経験値と龍門幣

■基本収支総計(月)
経験値:1375600
龍門幣:1367000

■未昇格LV1→昇格2LV1
経験値:361400
龍門幣:572201

■未昇格LV1→昇格2LV30
経験値:412411
龍門幣:598557

■未昇格LV1→昇格2LV50
経験値:512161
龍門幣:668954

以上の数値から分かるのは、
「経験値はかなり余裕があり龍門幣を稼がないといけない」
という事実です。

星6昇格2LV50を3人分だと考えると、
不足分は経験値15万、龍門幣64万。

経験値はイベント等+αで足りそうですし、足りない分は少しレベルを上げられない程度で済みます。
龍門幣は1日1~2回、できることなら2回の資源回収に行く必要があるでしょう。

他のパターンも見てみます。

星6昇格2LV30を3人の場合

■「星6昇格2LV30」3人分
経験値:1237233
龍門幣:1795671
■経験値不足分
余剰138367
■龍門幣不足分
428671

経験値は一切稼ぐ必要がなく、龍門幣が42万ほど足りません。
龍門幣を稼ぎに資源回収を1日1回まわれば、あとはイベント等の+αで足りそうです。

星6昇格2LV70を2人分の場合

■(未昇格LV1→昇格2LV70)×2
経験値:1390400
龍門幣:1663526
■経験値不足分
14800
■龍門幣不足分
287926

「昇格2LV70」2人の場合の不足分は
経験値で1.5万
龍門幣で28.7万
資源回収を、龍門幣のみ1日1回やれば事足ります。

星6昇格2LV70を3人分の場合

■(未昇格LV1→昇格2LV70)×3
経験値:2085600
龍門幣:2495289
■経験値不足分
2085600-1375600
=710000
■龍門幣不足分
2495289-1367000
=1128289

「昇格2LV70」3人の場合の不足分は、
経験値で71万
龍門幣で112.8万
資源回収を、合計184回やる必要があります。1日6回やる必要があります。

星6の「経験値&龍門幣」早見表

※基本収支=基地+任務+ログインボーナス+一般資格証
つまり基本的に溜まるはずの最低値です。

星6各レベルの経験値と龍門幣

経験値 龍門幣
基本収支 1375600 1367000
昇格1LV30 48992 68983
昇格1LV60 154400 160787
昇格2LV1 361400 572201
昇格2LV30 412411 598557
昇格2LV50 512161 668954
昇格2LV60 588286 732609
昇格2LV70 695200 831763
昇格2LV90 1111400 1280436

昇格2LV60はモジュールを装着できるレベルです。

星6複数育成の場合と基本収支の差

要するに「育てる予定の星6たちが、基本収支に対してどれだけ足りないか」の一覧です。

経験値 龍門幣
昇格2LV30×3 +14万 -42万
昇格2LV50×3 -15万 -64万
昇格2LV60×3 -39万 -83万
昇格2LV70×2 -1.5万 -28.7万
昇格2LV70×3 -71万 -112.8万
(基本収支) (137.5万) (136.7万)

表の見方:たとえば、昇格2LV50×3。1ヵ月の基本収支だけでは、経験値15万と龍門幣64万足りません。経験値はイベント等で溜まりそうです。龍門幣の資源調達は、火木土日なので、開放日に2回ずつやっておくと+30万になります。

スキルレベルには経験値も龍門幣も使いません。
しかしモジュールは、1=8万、2=10万、3=12万とそれぞれ掛かりますので、モジュールを装着するなら+αの龍門幣も考えておきましょう。

理性が余ったら龍門幣を優先

ここまで一貫しているのは、経験値よりも龍門幣の方が不足しがちだということです。やはり1人当たり、昇格費用21万の影響は大きいです。

さらにモジュールでも龍門幣を使います。8万10万12万、合計30万です。
一方で、経験値はレベルを上げることにしか使いません。

経験値と龍門幣は同じ理性効率(1理性=0.0036)で手に入りますが、供給が同じで需要が全く違う分、実は龍門幣の方が圧倒的に価値が高いです。だからこそ、今後プレイするにあたって、「龍門幣と経験値なら龍門幣を優先する」の意識をうっすらでも持っていると、どちらか一方が足りないという事態も少ないかもしれませんね。