異格ラップランドの基本評価
評価得点(最大10点) | |
素質1 | 8点 【火力上昇/特殊能力無効 素質】 20秒毎に、 「ダメージ上限上昇」 「特殊能力無効」 「ユニット+1」 強力だが、即座に発揮しないため 配置後即スキル発動では、 火力が3/4になる |
素質2 | 7点 【シラクーザ初期SP+】 初期SP+は強力だが、 バグパイプの素質は先鋒だからこそ輝く 両方とも自分のスキルを伸ばすための 素質になっていないのは気になる |
スキル1 | 8点(特化率10-15%) 【放置火力その1】 放置型全マップ火力。 「移動していない敵」限定ながら 全マップに攻撃可能。 ブロックやバインドした敵への 火力支援が出来る |
スキル2 | 8点(特化率15-20%) 【広範囲高回転火力】 SP28持続22で ユニット5体で攻撃可能。 DPS5000超えで 11万ダメージ出せるのはかなり強力。 何度でも確率で恐怖を出せるのも 敵が少数の敵なら特攻になりうる |
スキル3 | 10点(特化率60-65%) 【全マップ決戦高火力スキル】 ゴールデングロー以来の 全マップ兵器。 ゴールデングローS3より 回転率を悪くした代わりにDPS2倍であり どこからでも15万火力を出しうるのは 極めて強力。 |
モジュ | 8点 【火力上昇モジュール】 シンプルに 火力20%伸びるモジュール |
6:効果はあるが、問題もある 7:便利。機会があれば使いたい 8:積極的に運用したい 9:超強力。ほぼ最適解 10:系統最高峰。唯一無二 |
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【ダメージ計算】異格ラップランドS3の特化モジュール
異格ラップランドS3基本スペック
異格ラップランドLv90信頼100モジュール無し
Lv90 | SP | 浮遊ユニット 噛みつき総ダメ |
噛みつき DPS |
Sl.7 | 38 63 |
1体:29331 4体:117319 ターゲットタッチで恐怖2秒 移動速度-40% |
1体 771 4体 3087 |
特化1 | 38 60 |
30246 120985 ターゲットタッチで恐怖3秒 移動速度-40% |
663 3184 (+3.1%) |
特化2 | 38 57 |
31163 124652 ターゲットタッチで恐怖3秒 移動速度-40% |
820 3280 (+6.2%) |
特化3 | 38 54 |
32996 131984 ターゲットタッチで恐怖3秒 移動速度-50% |
868 3472 (+12.5%) |
特化2→特化3でダメージが伸びるものの、かなり少ない。 ただし周囲術ダメは、Lv7→特化3で35%ダメージが伸びる。 |
異格ラップランドS3特化モジュールの各強化
【昇格2Lv90信頼100】
異格ラップランドS3
浮遊ユニット噛みつきダメ
Lv90 | M0 | M1 | M2 | M3 |
Lv7 |
1体 29339 4体 117319 |
30789 123156 (+4.9%) |
33100 132403 (+12.8%) |
36748 140313 (+19.5%) |
特1 | 30246 120985 (+3.1%) |
31751 127005 (+8.2%) |
34135 136540 (+16.3%) |
36174 144698 (+23.3%) |
特2 | 31163 124652 (+6.2%) |
32713 130853 (+11.5%) |
35169 140678 (+19.9%) |
37270 149083 (+27%) |
特3 | 32996 131984 (+12.5%) |
34637 138551 (+18.1%) |
37238 148953 (+26.9%) |
39463 157852 (+34.5%) |
・モジュール23の伸びが特に大きい。 ・モジュール23の攻撃速度「+7,+10」が浮遊ユニットに乗るのが強い。攻撃速度+10でも本来微々たるものだが、4体分になるのでチリツモで結構ダメージが伸びている。 |
【モジュール】
ステ | 特性(職分)/素質 強化内容 | |
M1 | HP95 攻撃20 |
特性:浮遊ユニットの初期ダメージ20%→35% スキル3上昇量:+4.9% |
M2 | HP130 攻撃29 |
素質2:攻撃速度+6 スキル3上昇量:+12.8% |
M3 | HP160 攻撃33 |
素質1:攻撃速度+10 スキル3上昇量:+19.5% |
M2M3の上昇量が大きい。しかしM1は初動が早くなので、数値よりも恩恵が大きい。 |
【昇格2Lv90信頼100】
異格ラップランドS3
周囲術ダメ
Lv90 | M0 | M1 | M2 | M3 |
Lv7 |
1体 24441 4体 97766 |
25657 102630 (+4.9%) |
27584 110336 (+12.8%) |
29232 116928 (+19.5%) |
特1 | 25204 100821 (+3.1%) |
26459 105837 (+8.2%) |
28446 113784 (+16.3%) |
30145 120582 (+23.3%) |
特2 | 31163 124652 (+27.5%) |
32713 130853 (+33.8%) |
35169 140678 (+43.8%) |
37271 149083 (+52.4%) |
特3 | 32996 131984 (+34.9%) |
34637 138551 (+41.7%) |
37238 148954 (+52.3%) |
39463 157852 (+61.4%) |
周囲術ダメは、モジュールの恩恵は編かない。 しかし、特化2で100%→120%になるので、めちゃくちゃ強力に。 特化2は必須。 |
【結論】異格ラップランドの特化モジュール【スキル評価も】
【結論】
・特化2モジュール3が最推奨。
・特化の目的は「必要SPと周囲ダメ」。特化すると、異格ラップランドS3の回転スピードとウェーブ処理能力は大きく向上する。
・しかし特化はロックオンした敵への浮遊ユニットの攻撃はほとんど伸びない。
・モジュールは、3段目まで順当にダメージが伸びる。
【スキル評価:ポジティブ】
・特化3でDPS3400、特化3モジュール3で約4000は純粋に大きい
・ゴールデングローの2倍のDPSに、単体総ダメは3倍近くを、全マップに高火力を出せるのは唯一無二
・とりあえず異格ラップランドを安全エリアに配置して、S3を発動することで全体支援可能。
・範囲ダメを持っているので、実は高密度の危機的なウェーブが得意。
・攻撃速度バフが、異格ラップランドS3の浮遊ユニット1体1体に乗るので、他のオペレーターよりも統合戦略での秘宝の恩恵が大きい。
【スキル評価:ネガティブ】
・純粋な術ダメオペレーターであり、自前で術耐性デバフを持っていないので、高術耐性を持っている敵にS3ユニットが張り付いてしまうと、大きくダメージが下がる。
・ボスに恐怖3秒付いても、あまり何も起こらない。
・攻撃する対象をコントロールできないので、事故が起こる。