アークナイツ 異格レイズの評価:スキル
異格レイズは、地形を活用するスキル3、広範囲をカバーし配置しやすいスキル2、そして瞬間的な敵処理に長けたスキル1を使い分ける、汎用性の高い解放者オペレーターです。総合的な評価としては、「強力ではあるものの、絶対的な最強キャラクターではなく、地形や敵の編成、マップへの深い理解が求められるタイプ」とされています。
異格レイズの基本性能や特徴
- 職分/特性: 解放者であり、通常時は攻撃せずブロック数も0です。スキルが発動していない間、攻撃力は40秒かけて最大+200%まで徐々に上昇し、スキルが終了するとこの効果はリセットされます。また、スキル未発動時は「起飛」状態となり、地上にいる敵からの攻撃対象にならず、飛行している敵をブロックすることが可能です。
- 素質: 自身の範囲内にランダムな落雷(法術ダメージ)を発生させます。昇進2になると、スキル開始時にマップ上の全ての地面マスへ落雷を発生させ、短時間敵を「戦慄」状態(ブロックされると通常攻撃ができない擬似的な拘束効果)にします。
スキル1の評価
基本性能
「浩気長存」は、正面と左右の3方向へ同時に物理ダメージを与える攻撃で、3回までチャージ(充填)が可能です。特化3(M3)にすることでスキル発動に必要なSPが11まで減少し、使用感が大きく向上します。解放者の攻撃力上昇特性は、チャージを全て使い切るまでリセットされません。
長所
瞬間的な範囲処理能力が高く、チャージを管理することで「置きっぱなしにできる切り札」として機能します。特に特化3にすることで、使用感が大幅に改善されるとの評価があります。
短所
攻撃時間が0.5秒と非常に短いため、持続的なエリア制圧には向いていません。また、物理攻撃であるため、防御力が高い敵に対してはダメージが通りにくいです。
使い道
ステージ開幕時に出現する厄介な敵や集団の処理、統合戦略における拠点前の敵を間引くといった、短時間での状況整理に適しています。スキル1単体のポテンシャルを示す動画も多く投稿されています。
スキル2の評価
基本性能
「正霆摂威」を発動すると、攻撃範囲が隣接するマスに沿って最遠3マス先まで「拡張」され、複数の敵を同時に攻撃できます。スキル発動中、自身の天賦による落雷が発生するたびに攻撃力が+10%され、最大で25回まで累積します。特化3にすると、同時攻撃数が4体に増加します。
長所
攻撃範囲が地形に沿って伸びるという独特の特性により、実際のマップ形状に合わせやすく、広範囲の制圧と持続的な戦闘能力に優れています。その性能から「新時代の至高之術」と評されることもあります。
短所
攻撃範囲の「拡張」は、高台や壁といった障害物によって遮られることがあります。そのため、このスキルを最大限に活かすには、射線や地形を理解する必要があります。
使い道
日常的な高難易度ステージや危機契約などでの広範囲カバー、また、多数の雑魚敵と精鋭が混在する状況への総合的な解答として有効です。自動周回(挂机)の編成を組みやすいという意見もあります。
スキル3の評価
基本性能
「天地通明」は、広範囲に物理ダメージを与え、命中した敵の位置から上下左右の4方向へ「電流」を発生させます。この電流は、異格レイズ自身や高台などの障害物に当たると「反射」し、再度敵に法術ダメージを与え、確率で「戦慄」状態にします。この性質は、壁などを利用して敵を一方的に攻撃する「地形殺(地形キル)」としてのポテンシャルを秘めています。
長所
壁や高台が多いマップにおいて、その殲滅力が際立ちます。ボスを狭い場所に誘導し、電流を多段反射させることで大ダメージを与えられたという報告もあります。
短所
マップの形状への依存度が高く、開けた地形で使用した場合は火力が伸び悩む傾向にあります。反射ルートを理解することが、このスキルを使いこなす鍵となります。
使い道
危機契約や高台が密集しているマップの攻略、ボスを壁際に追い込んで集中攻撃する「壁ハメ」戦術などで活躍します。壁の間で電流が効果的に反射する様子を紹介する動画が多数投稿されています。
異格レイズの特化優先度
「スキル2を最優先で特化3にすること」が推奨されています。統合戦略を重視するプレイヤーであれば、スキル1やスキル3も順次特化していく価値があるとされています。
異格レイズの統合戦略適正
「ゲーム開始直後から配置できる解放者である点」や「スキル2で厄介な敵を安全に処理できる点」などが肯定的に評価されています。その一方で、「中盤以降の主力アタッカーとしては、他のオペレーターに比べて安心感がやや足りない」という慎重な意見もあり、マップや状況によって評価が分かれるオペレーターと言えます。
アークナイツ 異格レイズの評価:強い弱い?
動画サイトBilibiliの配信者などからは「超大杯(SS級に相当する強さ)」という評価が目立ち、実際に危機契約の高難易度ステージでのクリア報告も挙がっています。しかし、NGAでは「無条件の最強キャラクターではなく、地形への理解や編成との噛み合いが重要」という冷静な評価も多く見られます。
異格レイズの強いところ
- スキル2の地形に沿って伸びる広範囲な攻撃と、落雷による攻撃力上昇効果で、長期戦でも火力が伸びます。
- スキル3の壁反射(地形殺)が非常に強力で、狭い通路やL字・コの字の地形でボスに対する性能が飛躍的に向上します。
- スキル未発動時の「起飛」状態により、地上からの攻撃を受けないため配置の自由度が高く、ステージ序盤の安定化に貢献します。
- スキル1は特化3にすることで必要SPが11となり、短い間隔での範囲攻撃が可能になるため、快適な雑魚処理を実現します。
異格レイズの弱いところ
- スキル3は地形への依存が強く、開けたマップではその真価を発揮しにくいです。
- スキル2の攻撃範囲「拡張」は、高台や壁に遮られる仕様のため、射線や地形を事前に学習する必要があります。
- 統合戦略では、絶対的な主力というよりは、マップや秘宝との相性によって評価が変動する傾向にあります。
異格レイズの大陸での評価
総評としては「四平八穏(安定していて堅実、という良い意味)」とされ、ガチャを引くかどうかにかかわらず、多くのプレイヤーが納得する中堅から高い評価に落ち着いています。危機契約での「登頂(最高等級クリア)」実績も報告されており、そのポテンシャルの高さは証明済みです。
異格レイズのガチャは引くべきか
引くことを推奨する意見
- 解放者という職分が好きで、その運用を楽しめるプレイヤー。
- 地形を利用した戦術(特に壁反射)を楽しみたいプレイヤー。
- 広範囲をカバーできる近接アタッカーが欲しいプレイヤー。
- 統合戦略で序盤から配置しやすいオペレーターを重視するプレイヤー。
見送りを検討する意見
- 統合戦略では、中盤以降の主力として他の候補も強力であり、マップとの相性に依存するため、どんな状況でも活躍できるオペレーターではないとされています。
- 実装後、評価が固まってから判断しても遅くはないという声もあります。
異格レイズの評価まとめ
異格レイズは、「地形で性能が向上するスキル3」「実戦的で配置しやすいスキル2」「瞬間火力に優れるスキル1」という三つの強みを持っています。扱う難易度はやや高いものの、状況と噛み合えば「超大杯(SS級)」クラスの制圧力を発揮します。強力なオペレーターですが、マップへの理解や手持ちの戦力によって評価が変動するのが、中国版での大方の見方です。
ただし最近は評価が上がってきており、TOP10に入るという人が大半、一部TOP10には一歩ゆずるという人がいる状況です。