ウィシャデルの基本評価【特化モジュール】
評価得点(最大10点) | |
素質1 | 10点 【攻撃上昇&爆発火力素質】 攻撃力115%+15%爆発ガチャ。 【爆発ガチャとは】 ウィシャデル本体1行動当たり 約30%で120%範囲物理ダメ。 ウィシャデルの攻撃範囲が広いので、 通過するまでにほぼ確実に発生する。 |
素質2 | 10点+ 【召喚物&ステルス素質】 配置時に激硬召喚物を配置可能。 配置した瞬間からステルスになり どこにでも安心安全配置が可能。 壊れの元凶。 |
スキル1 | 8点(特化率15-20%) 【放置型火力スキル】 必要SP2の攻撃回復自動発動で、 余震追加2回と余震ダメージ増となる 余震回数が増えれば 素質爆発の確率も増えるので 放置火力として超強い。 召喚物補充不可。 |
スキル2 | 8.8点(特化率20-25%) 【手数型決戦火力スキル】 3体同時攻撃の4連撃になり 素質爆発確率爆増。 防御力が低い敵には S3より火力高い。 召喚物補充不可 |
スキル3 | 10点+↑(特化率95-100%) 【召喚&超広範囲超火力スキル】 GGのS3など全マップ系除いて、 最広範囲を誇るスキルで 爆発範囲2.5マス。 さらに召喚物2体補充して 生存能力と非スキル時火力も爆増。 1召喚物が777術ダメと1秒足止め。 |
モジュ | 10点+↑ 完全火力モジュール。 火力が1.4倍~1.5倍伸びる。 モジュール3最推奨。 |
6:効果はあるが、問題もある 7:便利。機会があれば使いたい 8:積極的に運用したい 9:超強力。ほぼ最適解 10:系統最高峰。唯一無二 |
職業別:星6おすすめキャラ | ||
先鋒 | 前衛 | 重装 |
狙撃 | 術師 | 医療 |
補助 | 特殊 |
【召喚物】
HP3500/攻撃力777/防御力650/術耐性50。必要SP5:自動回復。
ウィシャデルの攻撃範囲内の敵を100%術ダメ。1秒間足止めし残影付与、SP0-2回復。
【S1】
SP0→2。攻撃回復自動発動。
次の攻撃時、余震を追加2回発動、1.5秒スタン。ダメージ範囲が拡大して、余震ダメージ120%
【S2】
SP15→25。自動回復主導発動。25秒持続。
攻撃力+35%、攻撃間隔-0.7、3体同時攻撃。オーバードライブすると、攻撃の仕方が攻撃力80%×4連撃に変化。攻撃対象はランダム。
【S3】
SP40→50
攻撃範囲内に召喚物2つ召喚、最大3つまで。
攻撃間隔が+2.9秒延長し、ダメージ範囲が大幅に拡大(2.5マスへ)、素質1爆発確率が100%。攻撃力+180%にして、弾発射時は増えた攻撃力をさらに220%にする。
【ウィシャデルのS3爆発が届く範囲】
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コレをさらに0.5マス分広げると、ウィシャデルの爆発の届く範囲になる。
【特化優先】
S3LV7→特化3で、25%前後火力が伸びる。しかし最も大きいのは、必要SPが短縮すること。なぜなら、ウィシャデルの命綱である召喚物補充に関わるから。できるなら特化したい。その他はS2>S1。S2がローグライクで非常に強力。
【ダメージ一覧表】ウィシャデルS3の特化モジュール
昇格2Lv.90信頼100モジュール無
SP | 1発 | 合計 | |
Sl.7 | 35 58 |
主:4244+2122+2913 他:3690+1895+2913 |
主 9279 他 8498 |
特化1 | 36 55 |
主:4646+2323+3030 (+7.7%) 他:4040+2020+3030 (+6.9%) |
主 9999 他 9090 |
特化2 | 38 53 |
主:5066+2533+3146 (+15.7%) 他:4405+2202+3146 (+14.7) |
主 10745 他 9753 |
特化3 | 40 50 |
主:5504+2752+3263 (+24.1%) 他:4786+2393+3263 (22.8%) |
主 11519 他 10442 |
主:ウィシャデルが狙った敵 他:それ以外の敵に当たっているダメージ ※ウィシャデルの攻撃は3つ存在している 1個目:最初の攻撃 2個目:2度目3度目の50%攻撃(投擲手の特性) 3個目:爆発ダメージ(素質の残影爆発) 与えるダメージはこの3つの合計。 |
ウィシャデルS3の特化はダメージ上昇よりも、SPの価値が大きい。Lv7で配置後23秒発動だったものが、特化3で10秒発動になる。配置後10秒で召喚物を2つ追加できるのは極めて大きい。召喚物が無くなるとウィシャデルの迷彩も無効になるので、必要SP58→50も数字以上に価値が大きい。
特化モジュールの各増加量
【ウィシャデルS3の1発の合計ダメージ】
Lv90 | M0 | M1 | M2 | M3 |
Lv7 | 主 9279 他 8498 |
主 12062 (29.9%) 他 10892 (28.1%) |
主 13020 (40.3%) 他 11440 (34.6%) |
主 13681 (47.4%) 他 11681 (37.4%) |
特1 | 主 9999 (7.7%) 他 9090 (6.9%) |
主 13035 (40.4%) 他 11753 (38.3%) |
主 14059 (51.5%) 他 12329 (45%) |
主 14777 (59.2%) 他 12587 (48.1%) |
特2 | 主 10745 (15.7%) 他 9753 (14.7%) |
主 14047 (51.3%) 他 12649 (48.8%) |
主 15139 (63.1%) 他 13253 (55.9%) |
主 15912 (71.4%) 他 13526 (59.1%) |
特3 | 主 11519 (24.1%) 他 10442 (22.8%) |
主 15098 (62%) 他 13578 (59.7%) |
主 16260 (75.2%) 他 14210 (67.2%) |
主 17091 (84.1%) 他 14497 (70.5%) |
※3つのダメージの合計 ※特化3モジュール3で、ウィシャデルS3が1.84人分になる。性能が雲泥の差なので、多少は妥協しても特化モジュールは何段階かは必ずするべき。 ※モジュール1は、特化3よりもダメージが伸びる ※モジュール3は、特化3の倍ダメージが伸びてる |
【モジュール】
ステ | 特性(職分)/素質 強化内容 | |
M1 | 攻撃45 攻速5 |
特性:攻撃が、100%50%攻撃から、 100%50%50%攻撃になる。 スキル3上昇量:+29.9% |
M2 | 攻撃55 攻速6 |
素質1-1:主対象への攻撃力115→120%に上昇 素質1-1:残影爆発150%→170% スキル1上昇量:+40.3% |
M3 | 攻撃65 攻速7 |
素質1-1:主対象への攻撃力115→120%に上昇 素質1-1:残影爆発170→175% スキル1上昇量:+47.4% |
モジュール1モジュール2が極めて強力。モジュール3は妥協できるものの、使用頻度の高いスキルなので、モジュール3推奨 |
【ウィシャデルS3の1発の内訳】
Lv90 | M0 | M1 | M2 | M3 |
Lv7 | 主 4244 2122 2913 他 3690 1895 2913 |
主 4490 4490 3082 他 3904 3904 3082 |
主 4742 4742 3536 他 3952 3952 3536 |
主 4999 4999 3683 他 3999 4999 3683 |
特1 | 主 4646 2323 3030 他 4040 2020 3030 |
主 4915 4915 3205 他 4274 4274 3205 |
主 5191 5191 3677 他 4326 4326 3677 |
主 5473 5473 3831 他 4378 4378 3831 |
特2 | 主 5066 2533 3146 他 4405 2202 3146 |
主 5359 5359 3329 他 4660 4660 3329 |
主 5660 5660 3819 他 4717 4717 3819 |
主 5967 5967 3978 他 4774 4774 3978 |
特3 | 主 5504 2752 3263 他 4786 2393 3263 |
主 5823 5823 3452 他 5063 5063 3452 |
主 6150 6150 3960 他 5125 5125 3960 |
主 6483 6483 4125 他 5186 5186 4125 |
※モジュール1でウィシャデルの攻撃回数が2→3回になるので、一気の伸びる |
職業別:星6おすすめキャラ | ||
先鋒 | 前衛 | 重装 |
狙撃 | 術師 | 医療 |
補助 | 特殊 |
【結論】ウィシャデルS3の特化モジュールはどこまで?
【結論】
・全オペレーター中正真正銘の最強キャラなので、長い付き合いになる。特化3モジュール3が早ければ早いほど素材コスパが良くなる
・ダメージは、モジュール3の方が遥かに伸びる
・特化3は、SP関連が大幅改善
・特化3モジュール3でダメージ84%増加、SP大幅改善の神になれる
・段階を踏むならまず特化2モジュール2。次に特化2モジュール3。最後に特化3モジュール3にする。
ウィシャデルのS3のダメージ計算詳細解説と簡潔版
ウィシャデルS3の詳細解説
【計算に必要な数字一覧】
①ウィシャデル昇格2LV90モジュ3信頼100:攻撃力842
②特性:攻撃は3回の範囲物理ダメを与える(2回目3回目は50%)
③素質1:主目標への攻撃力125%
④素質2:残影爆発のダメージは175%範囲物理ダメ
⑤スキル3特化3:攻撃範囲内に召喚物2つ召喚、最大3つまで。攻撃間隔が+2.9秒延長し、ダメージ範囲が大幅に拡大(2.5マスへ)、素質1爆発確率が100%。攻撃力+180%にして、弾発射時は増えた攻撃力をさらに220%にする。
【スキル3の中身】
・表記攻撃力:842(ステ+信頼+モジュ)
・S3時表記攻撃力:2357(S3の+180%)
・発射時攻撃力:5186(S3のさらに220%)
・主対象への攻撃力:6483(素質の125%)
・主対象への攻撃ダメ:6483
・余震×2:(6483/2)×2(特性の2回目3回目50%)
・範囲ダメ:5186(主目標以外:素質×)
・範囲余震ダメ:5186
・残影爆発:4125
【計算結果①:主目標ダメ(1発)】
・「主対象への攻撃ダメ」
・「余震×2」
・「残影爆発」
6483+6483+4125=17091
【計算結果②:主目標以外ダメ(1発)】
・「範囲ダメ」
・「範囲余震×2」
・「残影爆発」
5186+5186(+4125)=10372(14497)
※残影爆発が入ってないこともある
ウィシャデルS3のダメージ【簡潔】
【昇格2Lv90特化3モジュール3のS3ダメージの結論】
①ウィシャデルが狙ってる相手には、6483と6483と4125の3つのダメが入る。合計17091ダメ。
②狙ってる相手以外には、5186と5186が入る。残影爆発が当たっているとさらに4125のダメージが入る。合計14497ダメ。
③これを6発分なので主目標には10万ダメ、周りには6.2万~8.6万ダメ(残影爆発の有無)
全ての計算式をハショって感覚で覚えておくなら、以下がおすすめです。
主目標:非スキル時攻撃力の20倍ぐらい
範囲ダメ(残影なし):12倍ぐらい
範囲ダメ(残影あり):16倍ぐらい
※特化3モジュール3なら、レベルが低くても20倍12倍16倍計算で行けます。
ウィシャデルS3の欠点
ダメージが4つに分かれていること。
「100%攻撃」
「50%×2回」
「残影爆発」
ダメージが分かれていると、それぞれに敵防御力を反映することになる。たとえば防御力2000上がると、1発8000ダメ減ることになる。つまり6発で4.8万ダメ減る。
ただしアークナイツでは単発3000超えでさえ優秀と言われる世界なので、5000超えは最強レベル。たとえば「単発ダメが大きく高防御に強い」と言われているレイS3は、単発5000-5800程度。S3には6000ダメがあるうえに召喚物の術ダメもあるので、ウィシャデルS3は高防御に弱いとはならない。
【ダメージ一覧表】ウィシャデルS2の特化
昇格2Lv.90信頼100
※モジュール3の数値です。
SP | 仕様:3体攻撃 | 合計 | |
Sl.7 | 15 29 |
通常時: 34600 オーバーチャージ: 106828 |
141428 |
特化1 | 15 28 |
通常時: 35431 オーバーチャージ: 114781 (+6.2%) |
150212 |
特化2 | 15 27 |
通常時: 35985 オーバーチャージ: 116574 (+7.8%) |
152559 |
特化3 | 15 25 |
通常時: 37369 オーバーチャージ: 126742 (+16%) |
164111 |
※ダメージは、残影爆発の確率「15%」で期待値計算 ※モジュール伸びは、ウィシャデルS3とほぼ同じ。モジュール3は極めて上昇値が高い。 |
【結論】ウィシャデルS2の特化どこまで【スキル評価も】
【結論】
・運用するなら、特化効果の恩恵は、数字以上にデカい。
・+16%は、ウィシャデルS3と比べても少ない
・しかし総ダメージが大きいので、Lv7→特化3で2万以上ダメージが増える
【スキル評価:ポジティブ】
・15万以上のダメージが、25秒で出来るスキルは他にない
・攻撃回数が150回を超えており、ベースダメージが少ないので、バフとの相性が尋常でなくイイ
・必要SP25持続25と、出せるダメージに対して回転率が良すぎる。
・高回転で最大3人への範囲ダメなので、実はウェーブ処理能力も非常に高い。
・濁心スカジなら召喚物を回復できるうえに、弱点のベースダメージの低さもバフでカバーできる。
・単体ダメージが欲しい時や、回転率が欲しい時は、ウィシャデルS3よりも使う。
・統合戦略でベースダメージが上昇すると、ウィシャデルS2の使い勝手の良さはS3を超える
【スキル評価:ネガティブ】
・攻撃回数が150回を超えるということは、防御力に極めて弱い。たとえば防御力300で45000以上のダメージが減ることになる。
・ウィシャデルのステルスを支えると召喚物が出ない1個しか出ない
ウィシャデルの詳細性能評価【強すぎ】
10段階評価 | |
対ウェーブ | 10+ |
対エリート | 10 |
対空 | 7 |
対ボス | 10+ |
回復 | 0 |
生存能力 | 10+ |
耐久力 | 10+ |
ブロック | 0 |
汎用性 | 10+ |
6:有るには有り、汎用性なし。 7:一応できるが、専門家に任せたい ーー高難易度推奨ラインーー 8:汎用性◎。強度が上がると厳しい 9:強度が上がっても、かなり行ける 10:唯一無二で強力 |
【対ウェーブ】
非スキル時には、ウィシャデル本体と術師召喚物3体で対応。全員が攻撃力777。本体は範囲ダメで、モジュールで3回ダメージ。召喚物は1回15%の爆発範囲ダメのガチャがある。DPSはモジュール3で1800。
S3使用には、膨大な攻撃範囲でほとんどの進路をふさぎ、さらに主目標を中心に2.5マス分までが爆破範囲。
【対エリート】
主目標17000ダメ、爆破の1番すみっこの方に当たっても10000ダメ。
非スキル時の通常攻撃にもスロウ効果が付いているうえに、召喚物が術ダメなので攻撃が通りやすく、エリートでさえ通過するまでに簡単に落としきれてしまう。
【対空】
ウィシャデルの数少ない苦手なことが、対空。
S3のときにしか安定して対空を出せない。しかし苦手と言っても、S3中の対空性能は超一流。優れた攻撃範囲で絶対に通さないし。HPの低い飛行ユニットが100機来たら200機落とせる。
【対ボス】
S3の総ダメージ10万超え。
さらに迷彩効果により、高台オペの欠点「ボスに狙われたらダウンしやすい」が存在しない。
【生存能力】
ウィシャデル自身の1800程度。防御力も術耐性も低い。
しかしウィシャデルを最強たらしめている迷彩能力によって、召喚物がある間はほとんど無敵。
唯一の弱点は、反転ダメージと範囲ダメージ。しかし反転ダメージは気を付ければいいし、範囲ダメージは他オペレーターを離しておいていれば大体解決する。
【耐久力】
ウィシャデルのS3は、3体の術攻撃召喚物を出す。
そのすべてが【HP3500、防御650、術耐性50】を持っている。あまりにも硬すぎる。この強靭すぎるスタッツによって、召喚物が倒しきられるよりさきに、S3のクールダウンが回り補充できてしまう。
【ブロック】
ウィシャデルは高台キャラであり、召喚物にもブロックはついていない。実装前には、こいつの召喚物ならブロックしててもおかしくないんじゃないかと噂された。しかし幸いにも?ブロック0。
その代わりのように、召喚物の通常攻撃にはスロウ効果が付いていた。
ウィシャデルは凸するべきか?【300連】
【潜在】
1凸:コスト-1(25→24)
2凸:再配置-4秒
3凸:攻撃力+32
4凸:第一素質150→160%
5凸:コスト-1(24→23)
評価 | |
1凸:コスト25→24 | A- |
2凸:再配置70→66秒 | C |
3凸:攻撃力+32 | B- |
4凸:残影爆発150→160% | B |
5凸:コスト24→23 | A- |
ウィシャデルはコスト25と重めなので、最も評価の高いのはコスト。
しかし先鋒を出してから配置するオペレーターなので、先鋒の特化やモジュールの方が先。
再配置時間は微妙。
火力は若干価値が高い。しかし3凸4凸の2つ合わせて最終火力は10%も伸びないの
以上から、300連を無理する必要はない。
しかし凸を目指して300連は悪くない。
理由はウィシャデルと一緒に実装となるロゴス。大陸版にてウィシャデルロゴスは、現在も全オペレーター中で最強の2体として評価を受けている。最もtierの高いオペレーター2体の凸を進めることができるのは、300連回す価値として大きい。アークナイツの歴史上、この2体ほど高水準のピックアップは過去にない。300連するなら間違いなくココ。300連でウィシャデル確定配布なのも◎ただ早々に2体引けたら撤退するのも手。
300連の交換は×
ただし300連の交換に、ウィシャデルを選ぶのは×。
血掟テキサス、濁心スカジ、耀騎士二アールの3体を持っていないなら、こちらの交換を優先すべき。
血掟テキサスは、ウィシャデル実装前には頂点の呼び声高かったオペレーター。ウィシャデルと血掟テキサスはまったく違う役割なので、評価は変わらずGODtierばく進中。
濁心スカジは、手軽で広範囲の永続バフ持ち。
召喚物で出張も可能で、遠く離れた場所に配置された味方の火力も底上げしてくれる。超便利屋。
耀騎士二アールは、唯一無二の「配置枠を使わずに配置できる(スキル2)」キャラ。1人しか配置できないステージでも2体出せる強さは、まさにギミックブレイカー。スキル3も火力と耐久を両立した確定ダメージ持ちで汎用性◎。
ウィシャデルと相性のいいオペレーター
ウィシャデルは遅延・行動阻害と極めて相性が良い。
メリットは2つ。
1:ウィシャデルは、素質「攻撃したら15%で爆発範囲ダメをあたえる」を持っている。この素質に加えて、ウィシャデル自身も範囲ダメ。敵がたまっていけばたまっていく強力。
2:ウィシャデルのS3のクールダウンを待てる。
スズランのS3は、超広範囲遅延で、持続35秒。
アスカロンのS2は、範囲は狭いものの高回転遅延で、持続35秒。
【具体的な使い方】
①ウィシャデルS3使用
②S3撃ち切り
③他オペスキルで遅延
④遅延している敵を、ウィシャデルの範囲通常攻撃でさらにスロウ&撃破
⑤ウィシャデルS3再装填
⑥以下、③④⑤繰り返し
ウィシャデルS3は50SP。スズランアスカロンは持続35秒。しかしウィシャデルの非スキル時の殲滅力は随一。即発動しなくても余裕をもってスキルリレーができる。
職業別:星6おすすめキャラ | ||
先鋒 | 前衛 | 重装 |
狙撃 | 術師 | 医療 |
補助 | 特殊 |